2025年12月2日火曜日

クラウディアの能力

今回はライザコラボの配布キャラ、クラウディアについて見ていきましょう。


見た目は文句なし!
ケチの付け所がありません。

陣営はプリ、戦略、時空です。
確か大商人の娘だったので、まあプリンセスといっても差し支えないでしょう。

タレントはこちら。


コスト無視、APを貯めないとスキルが使えない、APはMAX6で2以上あれば再行動可能。
なんでしょうね、これ。
劣化シシホワイトみたいな・・・。

スキルは一気にどうぞ。







いや、何がしたいんだよぉ・・・。
コンセプトが迷走してますがな。

覚醒はMAX1.8倍ですかね。
かなりのお膳立てが必要ですが、再行動による連撃も考慮すると火力は強い部類かも。
ただ、アタッカーなら他にいくらでも強いのが居ますので、これならヒーラーに特化して欲しかったかなと。

一応、雀の涙程度ですが、弱化無効効果も。
まあ純ヒーラー使った方が遥かにマシですが・・・。

原作では良いキャラでしたが、ランモバでは見た目だけで中身がスカスカの女に成り下がったようですな。
声は正統派萌えボイスで素晴らしいだけに勿体ない・・・。

これは倉庫番待ったなし!
さすがに愛があっても使えるレベルではないでしょう。

やはり本命はライザとリラ。
残念ですが、クラウディアはコレクション用のおまけキャラとして割り切っていきましょう・・・。





2025年11月30日日曜日

リラの能力

疲れました。
マギレコの5スロを13時間半打ち続けて、8200枚取りきれず・・・。
20時くらいからあり得ないヒキの連発で、台から絶対に帰さんという強い意思を感じました。
トナメも見れませんでしたが、まあ懐は温まったので・・・。

さて、今回はライザコラボ、ガチャでライザの相方となるであろうリラの紹介を。



少しぽっちゃりしたイゾルデみたいな感じですかねw
見た目通り、原作では武道家みたいな戦い方でした。

陣営は伝説、流星、時空。
そろそろ流星のテコ入れが必要なのでは・・・。

ではタレントを。


ライザのCCみたいに戦術ポイントを貯めていく感じ。
レベル3でガード無視&攻撃スキルのCC減少、レベル5で連撃可能に。
ただ、最大の5レベルに達するには5ポイントではありません。

レベル1→2 1ポイント
レベル2→3 2ポイント

みたいに上がっていきます。
つまり味方にスキルを使うだけなら10回行動が必要に!
敵に攻撃スキルを使えば5回、撃破すれば無条件でレベルアップという仕様です。
イゾルデよりもスロースターターかもしれませんね・・・。

それではスキルの方を。


ライザと違ってスキル選択ではないみたい。
戦術レベル5なら騎士の精神を超えた5マス移動になりますが、それでも8マス移動。
今の基準だとそれくらいやらないとですね・・・。

2Cはこちら。

切り替えスキルです。
切り替え前には不屈無効があります。
HP回復もありますが、これは覚醒スキルを先に使った場合を考慮したのかなと。

それでは覚醒スキルを。



パッシブでHPが低いほど・・・とあって、どうするんだと思ったら。
まさか攻撃前に自身のHPを1にするとはw
それが解除された時、HPは全快しますが、戦術レベルが1になります。

最初はハゲ対策の最終兵器かと思いましたが、よく考えたら潜伏者を装備したとて、3マス射程では殴られてしまいます。
せめて2段階ダウンなら、熱炎爪とのコンボで葬れるのですけども。
あと、精霊の加護という大層な名前からするとユミルにも耐えそうな感じですが、さすがにそれはないかw


そもそも福音1発でアウツ。
覚醒スキルが射程3でバフを5個剥がすとかなら良かったですね。

ただし・・・。


こんなアクセが同時期に登場します。
5個の強化バフの持続を−1するアクセ。
そして、ハゲの激怒は2ターン継続。

お分かりですね?
これを2回も叩き込めば、ハゲの反撃は受けないということに。
もうハゲも怖くない!(マミさんボイス)

しかしまあ、こんなものまで出さないといけないとか、ハゲのスペックを考えた担当者は減俸6ヶ月レベルですな!

とはいえ、徹底したバンでハゲとは戦わないスタイルならテレポアクセが最適かなと思います。
その場合は上記のアクセをライザに持たせて、長射程の連撃を叩き込んで1ターンで剥がしちゃうとか。
あれ、もしかしてライザって強くね?

ということで、スロースターターなのは気になりますが、スペックは割と良い方かなと思います。
何かしらの攻撃スキルが毎ターン打てるのも強み。

ライザも装備や使い方次第では星5レベルの強さな気がしてきましたし、見た目スペック共に両キャラ当たりではないでしょうか。

次回はクラウディア。
配布キャラなのでアレですが、一応ね・・・。