ラベル キャラクター考察 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル キャラクター考察 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2024年4月19日金曜日

エシアンの装備を考える

超人権キャラであるエシアンの実装が迫ってきました。

この後もイゾルデ、パトリシア、アルカンフェル・・・etcと欲しいキャラが目白押しですが、ここは絶対に落とせません。


ということで、今回はエシアンの装備を考察したいと思います。


圧倒的高評価ッ!

紛うことなき、人権でございます。


装備に関しても紛うことなきテンプレとなっておりますw

微風で図の左端にしておけばよろしいでしょう。

精通は攻撃HP防御。

アリーナ精通は攻撃HP防御クリ率&クリダメ減でOKです。


正直、余り語ることはないですね。

敬虔なランモバ信徒の方々ならば、彼女のヤバさは本国の動画で散々見ているでしょうし。


問題があるとすればガチャです。



コイツに偏ったらどうするかw

一枚は必要ですが、最初にこっちが出るとかなり厳しい状況となりますね。

すでに変身も一回使っちゃってますし・・・。


3連続で出ようものならば即座に見切りをつけて、精鋭狙いに切り替えた方がいいでしょう。

エシアン連発でやっとホフマンが出たという僥倖な展開になることを祈っています。

50連くらいで上記の展開を期待したいですねw




2024年3月24日日曜日

アンドリオの装備を考える

さて今回は範囲環境破壊のパイオニアであろう、アンドリオの装備をご紹介します。



圧倒的評価ですね。
ムービーも力が入っていましたし、紛うことなき強キャラです。

まず悩むのがクラスです。


オススメは耐久度が上がる上の方。
範囲ダメージにも抵抗力があります。
力こそパワーというウボォーギンみたいな方は、下の方でよろしいでしょう。

装備は・・・専用装備以外はDさんから移植可能な気がw
陛下やイゾルデ対策でグラムもありだとか。
ただ、2連撃時にタンク→後衛とかが狙えるので、ブレイクスピアが良さそうな気がします。

精通は攻撃防御HP。
アリーナは攻撃HP防御魔防クリ減orクリダメ減がいい模様。
まあ、基本構成ですね。

自己回復もあるし、不屈もあるし、再行動もするしで最強キャラではないかと思っていたのですが・・・。

さらに上が居ましたw


飛兵は脆い。そう思っていた時期が私にもありました。
何なんすかこれ(松木ボイス)
必殺のアルハザードでもミリしか減っていないのですが?

以前紹介したTier表でSSSでしたが、これはSSSSではないでしょうか。
アンドリオでも倒せないですぞ、これは・・・。

もはや趣味キャラを入れる余裕はなくなりそうですねw
人権で枠がカツカツすぎ。
銀さんですら外されるかもしれません。

とりあえず、アンドリオ&ネミアは確保必須。
エシアン&ホフマン(絆)も同様。
イゾルデ&ジェイスも・・・etc。

これはもう課金地獄待ったなし!
何とか切り抜けましょうぞ・・・。



2024年3月23日土曜日

ネミアの装備を考える

来週の新キャラが発表されました。

密かにガイバーが割り込んでくるんじゃないかと思っていましたが、順当にアンドリオ&ネミアとなりましたねw


2人とも紛うことなき強キャラですので、何としても手に入れたいところ。

今回はネミアの装備を考察してみましょう。



PVEは微妙ですが、PVP評価は極めて高いです。

ガード不能も可能なのですが、どちらかというと範囲キャラ扱いになるみたいですね。


まずクラスですが・・・。




片側は4マス移動となりますので、それ1択でしょう。

ステータスも高いし、言うことはありません。


装備については極めて簡単明瞭です。



そう、貴方のキリカの装備を丸ごと移植するだけ!

まさかキリカを持っていない非レゾナンス民は居ないですよね?


え? 真のレゾナンス民はキリカも使うって?

黙らっしゃい!

さすがにアイドリングが必要なキリカと、いきなりトップスピードのネミアでは性能が違いすぎますよ・・・。

ここは早見沙織さんに謝りつつ、完全に乗り替えるべきでしょう。


ただ、ネミアが真の完全体になるのは、この頭装備が来てからになります。




これはかなり強い・・・いや強すぎるでしょう。

旧キャラであろうヒミコやヨシュアも単純にヤバくなりそうですし、イゾルデやアリシアの覚醒スキルの追撃にも効果があるとか。

微風靴は言わずもがなですが、こちらも複数個確保したいですねえ。


スタンダードな精通は攻撃HP防御、アリーナは攻撃HP防御で、残りはクリ減、魔防になるでしょうか。

私は防御を捨てて、攻撃HP器用さクリ率&ダメUPの攻撃特化型にしようかなと思っています。

装備精通で武器とアクセ(頭と体はコスパが悪いので)に器用さを振った場合、アリーナ精通と合わせて最大で120アップ。

12%は捨ておけない・・・かどうかは分かりませんが、防御に振ったところで物理攻撃に耐えれるとも思えないのです。


しかし、ネミアは地形で味方の回復まで行えちゃうんですねえ・・・。

これは強いや。

言うてまだ範囲でもやれますし、単体タイプ(ガード不能も可能w)にも切り替えられるので、レギュラー間違いなしのキャラだと思います。

何としても確保しないと・・・。


次回はアンドリオについて書きますので、お楽しみに!



2024年3月4日月曜日

SP陛下を考える

いよいよSP陛下が登場します。
今回は装備やSP化への道筋を考えてみましょう。

評価と装備はこちら。


ただ、少し情報が古いです。
アクセはこの後に登場した微風アクセが最適でしょうし、それに合わせてエンチャは微風よりも満月、鋼鉄などがいいはず。

ティアマット、テュールは固定でいいかなと思います。
武器は好みですね。
現状だと範囲編成が強いので、それに合わせた均衡の刃がいいかも。
単体全盛期になったらユミルかラグナロクへ変えるのがよろしいでしょう。

ちなみに私は満月で装備を作りました。

さて、SP化はいつになるのか。
Wikiからの転載ですが、スケジュールはこんな感じ。


第1段階
1:チャレンジポイント40、の印30、の証40、の紋章50 
2:「バラン」Lv60以上にベルンハルトを含む編成で出撃してクリア  火曜日
3:チャレンジポイント40、虹鍵30、金鍵40、銀鍵50 
4:ベルンハルトの専用装備をLV50にする 
5:チャレンジポイント40、魔導石2 
6:「火竜」LV60以上にベルンハルトを含む編成で出撃してクリア   木曜日
7:第1段階を開放できる(SPモデルへの切り替え開放) 

第2段階 
1:チャレンジポイント40、超然の心12、霊魂の砂30、源鋳の砂60 
2:「ロッキー」LV65以上にベルンハルトを含む編成で出撃してクリア 金曜日
3:チャレンジポイント40、永遠の月の光5、輝きの星の塵5 
4:「雷竜」LV65以上にベルンハルトを含む編成で出撃してクリア   土曜日
5:記憶のエキス600、精通石・特級(戦士:HP・特級5、戦士:攻撃力・特級5、戦士:防御力・特級5) 
6:「スキュラ」LV65以上にベルンハルトを含む編成で出撃してクリア 土曜日
7:第2段階を開放できる

今週の土曜日から使えますね!
なんかスキップチケットみたいなのがあったような気がしますが、使うまでもなさそうです。
とりあえず明日の火曜日、バランだけは忘れないようにしましょう。

これ、私自身のためにも強調させてもらいますねw
絶対やらかしそうなので・・・。

最大の問題はどこで引けるかです。
今後のためにも天井は避けたいところ。
10連分以上の差になりますからね。
ガチャも悲惨だったので、揺り返しを期待したいです。

しかし、神降者に続きSP陛下ということで、また環境が変わりますね。
正直、今の環境にやっと慣れてきたところですが、新鮮味があるのは良いことでしょう。

今週末はSP陛下旋風が吹き荒れるかもしれませんねw




2024年2月18日日曜日

神降者の装備を考える

告知がないのが気がかりですが、順当にいけば次は神降者となります。
今回は彼の装備を考えてみましょう。


まずクラスが2つあります。
私が本国の動画を見た限りだと飛兵1択の印象。

というのも、魔族を問答無用で制御不可にするスキルがあるので、神降者ミラーだと圧倒的に不利なんですよね。
ステータスは魔族の方が高いのですが・・・。

よって装備は飛兵を想定して作成した方がよろしいでしょう。
といってもお決まりのセットですw

定番のラグナロク、コンクルで、頭はニョルズor王者orフラワーハットから。
アクセは悩ましいのですが、剣鋳が安定かと思われます。

ただ、飛兵でウルフだと宵が効いちゃいますし、そもそも範囲とかでフルHPを維持するのは難しいかもしれません。

そこで!
対魔法は完全に捨てるという男気溢れる方に提案があります。
ガーゴイルコート、ニョルズ、レガースの3点セットはどうでしょうか?

これら全てが発動した時は防御力40%アップ!
殴りかかったプレイヤーが思わず口を半開きにしてしまうような、とんでもない硬さとなりますw
まあタレントで回復もありますし、沈黙も防げる剣鋳が安定だとは思いますが。

ヴェダムに似ているものの、範囲で治療不可は付与できません。
その代わり不屈があり、魔族メタというのが特徴になりますかね。

新ゼルダを剣に変えたくなりますが、アンドリオへの圧が弱まるのが悩ましいところ。
まあ、ローゼンシルが何とかしてくれるか・・・。
逆に不屈を盾に突っ込んで、味方の新ゼルダへの中継点になるという使い方とかも強そうですね。

ガチャ的には覚醒者やヴェダムみたいに単独ピックアップ。
すり抜け星6なら欠片も貰えますし、ある意味緩めのガチャではないかと思います。

来月以降のガチャがかなり厳しいことになるので、ここはさくっと当てておきたいですね。
私は50連で2枚抜きする予定です。
それでは。




2024年1月22日月曜日

リナ&ゼルガディスの装備を考える

いよいよスレイヤーズコラボの前日となりました。

星矢に浮気中の私(かなり課金してしまったw)ですが、これは楽しみです。


今回は2人の装備を考えたいと思います。

まずは人気がないであろうゼルガディスから・・・w



ご覧の通り、評価は微妙です・・・。


最大火力を目指すならば歩兵で王女の杖がベストかもしれません。

重装備も着れるので耐久面も期待できます。

ただ魔法使いは絆で与ダメージ10%がありますし、杖の方が基本攻撃力も高いので、そこまで差がないかも。


さらには兵士相性の問題もあります。

いくら英雄直撃とはいえ、歩兵でアンドリオとかは倒せない気がしますが、どうなのでしょうか?

まあ、無難に魔法使いが良さそうですね。


スキルの関係上、逸材の効果は出ないので、赤杖が最適解。

保険として頭はスターレットカーテンがいいかなと。

アクセはお好みで知力8%のやつを選びましょう。

足が遅いのでエンチャは微風がベストですね。


さて、大変長らくお待たせしました。

リナを考えてみましょう!



こちらは打って変わって素晴らしい評価です。

見た目からして愛くるしいですし、相方とは天と地ほどの差が・・・w

可愛い女性キャラと野郎の時点で明確に当たり外れは感じますが、スペックまでこうも違うというのは、もはや清々しさを感じますね。


とりあえずクラスから。

歩兵だと盗賊殺しでアサシンには強くなりますが、純アサシンがどれだけいるかというお話。

ここは魔法使いで問題ないでしょう。


お次は装備です。

リナの装備を考える時、まず烈日 or 魔術論争が勃発します。

その後、奇跡 or 赤杖論争が・・・w


とりあえず、エンチャから考えてみましょう。

クリティカルが極めて出やすいキャラですので、烈日にいくのは必然。

私の周りも烈日で作っている人ばかりでした。


魔術の優位性は安定感でしょうか。

クリティカルも相手の装備や精通によって出ないこともあるので、その際は魔術の方が高威力となるでしょう。


そこに割って入る第3の刺客、微風ッ!

ノータンク戦なども考慮すると、微風もありではないかと思われます。

突っ込んで範囲で弱らせてもいいですし、単体で確殺を狙ってもいいでしょう。

その際、足の速さは極めて重要なファクターとなります。


そういう点を考慮すると、やはり赤杖に軍配が上がるのではないかと。

奇跡の杖だと単体で倒せない・・・ということもないでしょうけども、お残しは多くなりそう。

「俺は範囲しかしねえんだ! 至高のドラグスレイブを撃てりゃいいんだ!」と割り切るのであれば奇跡の杖でよろしいでしょう。


その他の部位はお決まりのものとなります。

頭はスターレットカーテンで最大火力を狙うのがいいですね。


画像には載っていませんが、アクセはアルカヌムハープがいいかも。

ドラグスレイブ→魔力振動のコンボをするとしたら、一撃目に魔防-20%を入れるチャンスがあります。

後にジェイスと組ます局面があるのであれば、ガード不能も狙っていけるかもしれません。

(ジェイスは魔防ダウンの相手にガード不能可)


それ以外だとドラウプニルかブルーローズでしょうね。

私はタンク戦での運ゲーを考慮してブルーローズにしました。

ちなみにそれら3つは知力8%アクセですので、初撃時の火力面では同等となります。


精通は知力&HP&防御、アリーナ精通は知力&HP&防御&クリダメUP、ここまではマストで残りはクリ率orクリダメ減のどちらかで。


まあ色々と書いてきましたが、皆さんすでに装備は用意してあるかと思いますw

注意点を挙げるとすれば、明日はゼルガディス祭りが開催されるかもしれないということでしょうか。


相方が外れガチャの際は、名称を変えて不定期に開催される恐ろしい祭りです。

意図せず参加してしまった場合、時空の精鋭で逃れるしかありません。


私は参加しませんが・・・皆さんのご幸運をお祈りしておきます。




2023年12月21日木曜日

プリシア&ローランの装備を考える

来週はほぼ確実にプリシア&ローランが実装されます。
この2人、スペック的には大したことないのですが、絆の鍵としては強力無比。

現時点でプリシアはアンドリオの防御絆、イゾルテの攻撃絆、ローランはネミアとパトリシアの防御絆となっているようです。

仮に福袋がおま国された場合、どちらかと言えばプリシアを引けていた方がいいかなといったところ。
そんな事態、考えることすら恐ろしいのですが・・・。

ガチで使う人は少ないと思いますが、とりあえず本国から装備等を見ておきましょうか。
まずはプリシアから。


とんでもない高評価で目を見張った方が居るかもしれませんが、これは実装時のままですのでw
今だと4くらいが関の山といったところでしょう。

武器は確かにラグナロクなのですが、残念ながら専用装備も武器となっています。
なので、使う場合は別のキャラから拝借しておくといいかなと。
体頭は定番のやつです。
不屈持ちなので、両方ハイポという手もありますが、先制攻撃はないので注意が必要です。
2マス射程なので銀さんとかは殴れるとは思いますが、倒せるかは不明w

本気で使うなら槍兵にしてアクセを微風靴(未実装)ですかね。
僧侶の方が相性の点でいいのですが、微風靴を履けるかは不明です。
履けるなら多少火力は落ちますが、僧侶クラスがいいかも。

陣営も悪くないですし、何より見た目がいいので使ってやりたいところですが・・・。
レゾナンスのソニアがこのスペックなら育てていたかもしれませんw
美樹さやかなら間違いなく本気を出していたでしょう。
実装してくれたら高いエンチャセットも全部買ってやりますが?

さて、お次はローラン。



これはまあ妥当な評価かも。
範囲と単体の切り替えがあるので、武器は赤杖が無難かと思います。

クラスは僧侶一択。
重装備が着れますし、何よりも!


このステータスを見て下さい。
防御325の魔法系クラスって見たことありますか?
これで重装備とか、凡百のアサシンでは倒せないでしょう。

どうだろ、ウェルナー、迦遊羅、デバフ込み&魔法兵士のタタリア、バリア破壊時のフルパワーイプシロンくらい?
いや結構居るかw
でも、よく使われるロスタムでは無理でしょう。

ここまでお膳立てされているならば、本気で硬さに特化するのも面白いです。
となると、アクセは剣鋳がいいかもしれませんね。
タンクの方が先に破壊されるかもだけどw

ただ、プリシアと違って専用装備がまだ判明していません。
ワンチャン、かなりの強化になるかもしれませんので、育成予定の人は期待しておきましょう。
言うて野郎ですし、プリシアを育成する人が圧倒的に多そうですが・・・w

正直、キャラの魅力は感じませんし、絆の為だけに引くガチャなので、全然興奮しないです。
イリスの方が圧倒的に魅力がありました。

なるべく浅いところで引けると嬉しいですね。



2023年11月26日日曜日

イリス&トゥミルクの装備を考える

来週は新キャラです。
が、今後のラインナップを見ると手を出す余裕はありません。
どちらも弱くはないのですけども。

特にイリスはウマ娘ともいって過言ではないキャラ。
「君の愛馬が!」とか歌いながらプレイするのも面白いでしょう。
CVに上田瞳さん辺りを採用してくれれば、私も引いていましたねw

私は引か(け)ないですが、装備だけは考察したいと思います。
まずはトゥミルクから。


仄かに漂うアシャメル臭。
逸材がベストでしょうし、装備はそのまま流用できる気がします。

とはいえ、アシャメルよりは強いと思います。
タンクを吹き飛ばしたり、味方を回復させたりと万能な能力ですし。

ネックは旋風騎兵が雇えないのでアサシンに弱いのと、かなり頭を使うということでしょうか?
この感性と理性をフルに考えながら戦うとなると、時間切れは必至。
藤井8冠クラスの思考力が必要でしょう。

絆はジェシカなので、フルパワー化は楽そうですが・・・。


ではイリスを見てみましょう。
今回はこちらが本命かも。



クラスは僧侶がよろしいでしょう。
騎兵の方が火力はありますが、相性を考えると多少下がっても僧侶がベスト。

装備は上図のまま。
僧侶でもブレイクスピアが装備出来るので、そちらが最適でしょう。
で、頭はテュール、体はガーディアンかティアマット。
アクセはとりあえず審判で、後述する専用装備が実装されたら変える感じでしょうか。

このキャラ、上手いこと動かすと毎回再行動するんですね。
2マスガードを奪ってそのまま攻撃みたいなことも、理論上は可能です。
確率的にかなりの運ゲーになりますが・・・。

現実的なのは千騎兵からの再行動でターゲットを撃破かな?
ローゼンシルとかリアナを消すことが前提となりますけど。

守護の鍵を覆われると困ってしまうのですが、それを解消する専用装備も実装予定です。



出来れば体防具が良かったのですが、それを差し引いても与ダメージ20%はかなり強い気が。
で、相手が鍵の上で押さえてやったぜ! とかやった場合、スタンになるわけです。
タンクがガードしたらそのタンクがスタンするようですが、例のアクセがねえ・・・。
このシチュエーションに限り、無効化不可ならかなり良かったのですが。

アルマディスほどではありませんが、そこそこロマンを感じるキャラです。
あとは鋳紋で不屈を1回くらい貰えれば・・・。

最大の障壁は絆です。
アニは良いとして、トゥミルクが必要というのが絶望的。

この時期に両キャラ確保出来ますか?
早々にフルパワーで使う猛者が居るのであれば・・・それはケモナーかウマ娘ファンのどちらかでしょう。

以上です。
本国の最新キャラ、パトリシアも結構強いみたいで、とんでもない人権ラッシュが控えています。

間違いなく愛が試されるガチャとなります。
己の性癖に真っ直ぐな苦難に挑む方達の幸運をお祈りしています!



2023年10月30日月曜日

ニンフ&タタリアの装備を考える

明日はニンフ&タタリアが登場します。

スルーする人は多そうですが、折角なので装備について考察しておきます。
とりあえず、タタリアから。

今回は一度に2キャラ。
なぜならば!




これはもうロスタムの装備を移植で良いのでw
どこからどう見てもロスタム、紛うことなき完全移植でよろしいでしょう。


ということで、ニンフに行きましょう。



専用装備が武器なのですが、それまではミッドナイトワンドが最適ですね。
体はコンクル1択、頭は画像の2種類からでよろしいでしょう。

遠距離攻撃に対して確実に15%の防御UPを得るか、遠近ともに確率で20%UPを得るか。
ここら辺はお好みで。
アクセは剣鋳1択でしょう。

近接でガード不能がどんどん出てくる本国の環境ならいざ知らず、今の日本環境ならそうそう暗殺はされないと思います。
怖いのは迦遊羅ですが、それもシービショップなら耐えてくれそう。
対デバフ解除と回復能力は純ヒーラーに敵いませんが、そこまで悪くないキャラだと思いますね。
エフェクトが凝っているジャイアンリサイタルも魅力的です。

ただ、絆がタタリアというのが最大のネック。
持ち越し天井もありますし、一応、SSR1枚出るまで引こうかなと思っています。
どちらか出れば、正月に来る(と期待される)福袋で相方をゲット出来る可能性がありますのでね。

無論、10連で揃うなら言うことなし。
たまには神引き動画をアップさせ欲しいところですw

明日は24時間勤務なので、神をゲットするので手一杯。
水曜に引いて動画をアップする予定なので、お楽しみに!




2023年9月30日土曜日

レゾナンスをクリアしたので、ソニアの装備も一応考える

今回はソニアの装備について考えてみます。

あまり需要はないかもしれませんが、引くたくなくても引いてしまいそうな人が多数なので・・・。

まあ、ご覧の通り見た目だけは文句なしのSSSです。


 

その前にレゾナンスをクリアしましたので、ちょっとそれについて。

ネタバレ嫌な人は飛ばして下さい。


専門用語が多すぎるのと、最後までこのシステムが分からなかったことを除けば、まあ普通のゲームでした。



これはマジで意味が分かりませんでしたw


ストーリーはちょっとFF10っぽいかも。



ラストシーンのここは「ティーダやんけ!」と思いましたが、どっちが先に発売されたかは知りませんw

FF10と違うのは明確なハッピーエンドということ。

で、仲が良かったキャラがエンディング後に・・・。



こんな感じで恋愛ゲームみたいなことになります。

私はキリカ1択で、他には目もくれなかったので、必然の結果。


当時は戦闘システムとかも斬新だったかもしれませんが、今だとよくある感じのゲームになってしまっていますね。

ストーリーも簡単に説明しておきましょうか。


最強のドラゴン、煌竜(こうりゅう)の力を宿した主人公ユーマは仲間と力を合わせて、神(竜の力を扱える機械)の復活を阻止した。


我ながら完璧でございます。

もう皆さん、レゾナンスをプレイしたといってよろしいかと。


最終戦で煌竜のフルパワーを使ってユーマは消滅するはずでした。

が、煌竜が使命を果たしたことに満足して身代わりになり、ユーマが残るみたいな感じです。

せめて最後が切ない終わり方なら印象深かったかもしれませんが・・・。


今からやるのはオススメしないです。

正直、ヴァルキュリアの方が圧倒的に面白く、キャラも立っていたなと。


さて、話をソニアに戻します。




PVPは星3ですが、個人的には2です。

もう本当にチグハグで、擁護しようのないスペック。


原作では明確なタンクでしたが、ランモバではアタッカーかタンクのどちらもやれる感じ。

これがいけなかったんですね。

どっちも中途半端になってしまいました。


覚醒スキルが範囲からの再行動みたいな感じですので範囲剣が良さそうなのですが、それで誰を倒せるのかと問いたい。

ガード不能じゃありませんからねw


謎に魔法ダメージだから王女の杖でも装備させたろかと思いましたが、他は全て物理スキルなのでアウト。

名前からしてこのキャラにぴったりなのに・・・。


ここはもうアタッカーなら火力武器、タンクやるなら範囲剣と使い分けるしかありません。

範囲剣でアタッカーをやろうとしたら酷いことになるかなと。

ノータンク戦なら後衛くらいは討ち取れるでしょうけど・・・。


体はガーディアン、頭はテュール、アクセは覇者がいいかなと思います。


精通は防御寄りでいいでしょう。

クリティカルキャラでもないですし。


最大の問題はエンチャ。

2種類用意するなら問題ありませんが、使い回せる微風にしておくのがいいかな。

明確なタンクなら鋼鉄 or 荊棘がいいと思います。


どうすれば良かったのかな、ソニア・・・。


・超絶を持て

・覚醒は射程無限の無効化不可、決闘相手にはガード無効

・覚醒範囲はポリアルみたいに確率スタン

・決闘モード時は殴ってきた相手を100%スタン

・もっと強い単体攻撃を

・アルベドみたいにタレントで防御


ちょっと思いついただけでもこれだけの改善案が浮かびました。


そもそもタンク運用ならクリスをピックした方が、超絶をばらまけて強いですし、アタッカーならルクレチアでもピックした方が強いですし。

超絶に関しても、悟空や鹿目まどかならいざ知らず、持てる格のキャラではないですので・・・。


ただ、最近幅を利かせているグレンシールには強いかもしれません。

先制攻撃は出来ないですし、こっちには不屈がありますからね。

いざという時にWタンクとして少しは活躍してくれるかも・・・。

死ぬほど愛を注げば、ゼルダもワンチャン・・・厳しいかw


ぶっちゃけアルマディスの方がまだマシというくらい悲惨なキャラです。

同じ剣士ならベティでも育成した方がいいんじゃないかなと。

もはや鋳紋だけでどうにかなるレベルでは・・・。


原作をクリアした人間としては引いておきたい気持ちもありますが、キリカが2枚連続で出たら、間違いなく追わないですw

どうか2枚抜きのオマケで出るくらいで、勘弁して下さい。




2023年9月28日木曜日

キリカの装備を考える

いよいよシャイニング・レゾナンスコラボがやってきます。

私はこれに備えて原作ゲームをクリア・・・はしていません。
40時間やっていますが、ラスボス前で止まっていますw
なんか面倒になって・・・。
いや、もうちょっとなのでクリアはしますけども。

それはともかく、今回はキリカの装備を考察してみたいと思います。




評価は悪くないですね。
銀さんは別格として、コラボの中では上位に入るのではないでしょうか。

武器はアークバスター1択です。
もはや専用装備といっても過言ではないフィット感。

私を含め、持っていない方はメンテナンス後までミスリル交換や浮遊都市の鍛冶はやらないようにしておきましょう。
多分、そのタイミングで出るようになると思いますので・・・。

体はコンクル、頭は王者。
これもマストです。

アクセがちょっとだけ特殊です。
覚醒スキルは防御と魔防の低い方のダメージになります。

ということは!
例えばドラスレを装備してグレンシールに向けて放った場合、魔法ダメージとなりドラスレの効果は出ないという仕様になります。
最後の審判でヒーラーを狙うとほぼ発動するので、そちらにする作戦もいいですね。

ただ、覚醒以外の範囲では効果が乗るので、ドラスレにしておくのも全然アリでしょう。
ちなみに覚醒スキルですが・・・。




原作だとこんな感じです。
思いっきり外しているけど気にしないでw

実際はこんな技を使っている暇などなく、回復スキルばかりですw
むしろヒーラーでもいい気がするレベルなのですが・・・。
ウィラーもどきの弓範囲回復キャラでも良かったかも。

話をアクセに戻します。
画像だと光速のブーツが推奨装備になっていますが、これはタレントによるものです。

・行動終了時、攻撃していない場合、ダメージスキル使用時の部隊射程が残り移動力の(1,1,2,2)倍分アップする

なので、移動力を上げて射程を伸ばす戦術なら光速のブーツになるということです。
が、正直これは疑問。
倒せないとお話にならないわけで、火力の上がらない光速のブーツでコンクル装備のグレンシールをブチ抜けるとは思えないのです。

そこで推奨したいのが、神翼のレガース。
火力も防御も上がる優れものです。
覚醒スキルのパッシブで確率被ダメ減がありますが、それと合わせれば宵ロスタムでも耐える・・・かもしれませんw

エンチャは魔術を推奨したいです。
エレインもそうですが、微風は待機後の判定になる気が・・・。
もちろん、次のターンの移動力にはなりますから、射程が伸びることに違いはないのですが。
最大の魅力は覚醒スキルによるガード無視なので、それを最大火力で叩き込むための魔術に軍配が上がるのではないでしょうか。
合わせてソーの中央も範囲ダメージアップにしておきたいところですね。

精通は武器とアクセが攻撃HP器用さ、その他が攻撃HP防御が最適解。

アリーナ精通は攻撃HP防御クリダメ&クリ率UP。
防御を捨てて器用さもいいですが、数%のクリ率を上げるよりかは防御でアサシン対策をした方がリターンが大きいかなと思います。
耐久寄りなら被クリダメ&被クリ率がよろしいでしょう。

まあ、実際に運用してみないとキルラインが分からないので、実装されてから色々と研究しなければなりません。
予想以上の火力があった場合、シンプルに裁きがベストだったりするかもですし。

強さ的には必須とはいきませんが、なんといっても魅惑の早見ボイスが聞けるわけです。
これをスルーする手はないでしょう。

だがしかし!
相方であるソニアが恐ろしいスペック(悪い意味でw)なので、サグニ&アルマディスガチャの再来といってもいいかもしれません。
むしろ性能的にはアルマディス以下な気もしますが、見た目はSSSレベルなのが悩ましいところw

何とか少ないガチャ券で引き当てたいですね。
あと、弓もドロップしろ。



2023年9月4日月曜日

サグニの装備を考える

さて、アルマディスに続き、サグニの装備について考えたいと思います。

まずは例の画像から。



何という微妙な評価・・・と思われるかもしれませんが、これが作成された時は登場して間もない頃でした。

今は最新環境でも使われるくらい強いキャラとの評価ですので、安心して下さい。

個人的には4.5あるかなと思います。


装備に関してですが、すでに専用装備の情報が出ていますので先にご紹介しておきます。



条件付きながらも不屈が!

天女も強いですが、さすがにこれでしょう。

フクロウの存在ターンが延びるのかなと思っていたのですが、移動回数が増えるだけみたいですね。

しかし、サグニにこそこちらのスキンが欲しかった。




まあ、ミシェルの方がナコルル感がありますが・・・。

このスキン持っていないけど、分身が鷹になったりするんですかね?

だとしたら、かなり欲しいですw


閑話休題。


さて、サグニの装備ですが、私が動画をみた限り審判が多いように思えました。

審判は知力も上がるし、サブヒーラーとしても機能するのが評価されているのでしょうね。

定番の逸材はフクロウで射程を伸ばすので微妙になります。

赤杖は範囲、単体両方いけて生存率も高まるので、審判か赤杖の2択となりそうです。


体は天女にしておいて専用装備と入れ替えですね。


頭はブルーサンダーもいいのですが、後ろに引っ込みつつ攻撃するケースが多そうなので、天女でサポートするのも悪くないかなと。

覚醒者が怖いって? バンすればよろしw


アクセに関しては次元、ブルーローズ、宵、ホリリンとか、魔法キャラ定番の攻撃系アクセをお好みでといったところでしょうか。

皆大好きドラウプニルは水晶魔導士が雇えないので、微妙かなと思います。

まあ、効果がないわけじゃないんですけどね。


エンチャは画像の通り。

微風はそこまで重要ではないようにも思いますが・・・。

時計での覚醒スキル連発は凶悪すぎるので、3割を引ける自信のある方は時計がいいかもしれませんw

安定を求めるなら満月かな。


精通は知力&HP&防御の定番セットでいいのですが、アリーナ精通が悩ましいです。

少しでも生存率を上げるためにクリ減&クリダメ減にするか、クリ率&クリダメにするか。

そんなにクリティカルが出るキャラではないのですが、フクロウが被クリ率UP指揮があります。

それを見越して攻撃タイプにする方が面白いかもしれません。


ローゼンシルを消したら、かなり厄介なキャラになります。

正直ノーヒーラーだと相手にならないかも・・・。


何とか引きたいところですが、相方の恐怖が・・・w

それに打ち勝てばトナメで少し有利になるかもしれません。


星6ガチサグニの登場に期待したいですねw




アルマディスの装備を考える

今回はアルマディスの装備を考えてみます。

サグニの絆としての価値しかない・・・と思いきや、専用装備でパワーアップするキャラ。

ゆえに専用装備を見据えた構成で考察してみましょう。



まあ、ご覧の通り、評価はけちょんけちょんですw

一点の擁護の価値なし。


さすがにマズイと開発も考えたのか、専用装備の武器で救済が。

条件付きながらも不屈2回が発動可能になります。




ヒーラーが居ないと2回目の不屈は難しそうですね。

物理タンクとして使うならいいのですが、アタッカーとしては実質1回と思っておいた方が良さそう。


アルマディスはタレントがHPが減っているほど火力アップしますので、不屈はまさにドンピシャです。

武器効果なのでパッシブ無効でも防げないのもいいですね。

まあ、最初からもうちょっと考えてデザインしろよと言いたいところですが・・・。


なので、武器に関しては専用装備1択。

実装されるまでは吸血剣がよろしいでしょう。

複数回の範囲なので、相性は抜群です。


で、不屈を見込むなら体と頭はハイポがベター。

アクセはお好みですが、強キャラの多さからして審判が最適かなと。

最大の火力を叩き込んでやりましょう。


エンチャは魔術か微風がオススメとなります。

私ならロマンを追い求めて魔術にしますね。


不屈頼りでいいわけなので、精通はクリ率&クリダメ&器用さの火力全振りパターンでいいかと。

リナ級のロマン砲キャラになってくれるに違いありません。


最大のネックは専用装備が来るまでは倉庫番ということw

無理やり使えるレベルですらないと思います・・・。


サグニの絆として一枚引ければ・・・いや、一枚だけでというのが理想。

残りは扉でまったり上げるというのが、無駄のない最高の形でしょう。


こちらに偏る方も多いかと思いますが、専用装備に希望を見出し、強い心で耐えていきましょう・・・w



2023年8月5日土曜日

覚醒者の装備を考える

今回は覚醒者の装備を考えてみます。

過去一くらいの人権キャラなので、皆さんも下調べは済んでいると思いますが・・・w



評価は言わずもがなですね。

PVEだろうがPVPだろうが何でもござれと。

複数枚引けるのであれば、今回の黄昏でも即実戦投入が可能かも。


装備は表の通りです。

PVEとなっていますが、私は赤杖、天女天女、ドラウプニルにしました。

範囲と単体両方行けますし、HPも盛れますので。


この他だと奇跡の杖、ミッドナイトワンドという選択肢もあるみたいです。

奇跡はともかく、何でミッドナイトワンド? と思ったら、超絶時に状態異常を回復出来るとのこと。

解除する機会は多くなさそうですけども、知力10%なので赤杖と同等の火力は保持されます。

僅かな解除機会を狙うか、HP増を狙うか、この辺りは好みですね。


注意点としては鋳紋です。



ご覧の通り、ハンマーではなく杖が2倍のタイプ。

足りてない方は、日曜日にガッツリと周回しておきましょう。


あとはこのスキンをどうするか。




ルクレチアほどではありませんが、微妙にアルティメットまどか感があるので悩ましいw

でも3万も買うほどのものがなあ・・・。


恐らくは増えるであろう、黄昏の高いやつを買ってもいいのですが。

まあ、デフォのスキンも悪くないのでガチャが沼ったら・・・といったところでしょうか。


ある意味、コラボキャラへの救済キャラにもなり得る覚醒者。

絶対に引かないとダメです。

リナはもちろん、ガイバーにも期待できますしね。


ちなみにガイバーは25巻まで見ました。

いや、めっちゃ面白いです、これw

恐らくは変身でギガンティック(巨大化)になり、アリシアみたいな覚醒スキルで薙ぎ払うキャラになるのではと。

もう一体はアプトムかなあ。


やはり原作を知っていると知らないでは全く違いますね。

私も最初は絵の濃さに拒絶反応がありましたが、しっかりと練られた設定やストーリーに手の平を返しましたw

読んでみると欲しくなると思うので、是非チェックしてみて下さい。





2023年7月8日土曜日

アニエスの装備を考える

今回はアニエスの装備を考えたいと思います。

個人的にはエレイン推しですが、オンリーワンのスペックを持っていますので、息の長さだとこちらの方が上ではないかと。



評価自体も良いですね。

タンク戦だとかなり厄介なキャラです。


武器は赤杖がいいのではないでしょうか。

ミッドナイトワンドのデバフ解除は覚醒スキルか範囲バリア、範囲魔法抵抗のみに発生します。

覚醒スキルもそこまで連打出来るものでもないし、赤杖で生存能力を高めた方が良さそう。

火力面ではどちらも変わらないので、少な目なチャンスに賭けるならミッドナイトワンドもアリでしょう。


体と頭は天女天女ですかね。

デスローブは使ったことがあるものの、普通にクリティカルが出たし、イマイチ信頼性が・・・。

天女でHPを盛った方が安定する気がしています。


そしてアクセ。

図にある通り、剣鋳か瞑想の2択になるでしょう。


というのも、アニエスは巫女が雇えます。

クラスを僧侶にして固定無効をつけておけば、まずアサシンでは倒されません。


ならばアニエスは後回しで他のキャラを倒したとて、タレント能力で復活されてしまうという。

ここが最大の強みですね。


エンチャは時計か満月が推奨されています。

時計ならメインスキルであろう超射程のグロウハンマーが連発できることも。

これ、ヒーラーを取ってないと割と詰みなくらい強いです。


満月なら火力&耐久ともにアップ。

ただ、巫女も雇えますし、時計の方が実用的かな?


精通は知力、HP、防御。

アリーナ精通も知力、HP、防御、クリ率&クリダメ減でOKです。




私はこのマリーから武器と体防具を拝借し、天女頭、剣鋳にする予定。

マリーほどの回復能力は望めませんが、不屈という唯一無二のタレントがそれをカバーしてくれるでしょう。


スレイヤーズほどではないものの、両方当たりといってもいいコラボかなと思います。

特にアニエスは余人を持って代えがたいキャラ。

最低でも1体は狙っておきたいですね。




2023年7月6日木曜日

エレインの装備を考える

軌跡コラボの告知がありました。

銀魂の時はサプライズを狙ったのか、かなりギリギリでしたが、今回は早めの告知でしたね。


さて、今回はエレインの装備を考察してみたいと思います。



体はガーディアンorティアマット、頭はテュールでよろしいかと。

PVEなら確かに魔晶戦甲もありでしょう。


武器の前にアクセについて書いておきます。

これは素体ブーツor暗躍になるかなと。


攻撃せずに余った移動力がタレントの剣意? に変換されます。

なので、ブーツだと+1になります。

ただ、パッシブで器用さが高いほど被物理ダメージ軽減というものがあるので、暗躍が選択肢に。


そして、その器用さ絡みで選択武器が異なります。

個人的には魔斬orレイピアの2択かと思っているのですが、器用さは魔斬の方が高くなる計算です。

例としてゼルダで確認してみましょう。


魔斬


レイピア




アリーナだともっと少し差がでるはず。

ちょっと計算してみます。



この計算式で合ってるかは分からないので参考程度にw

魔斬の方が30以上高くなります。


あとは単体寄りか範囲寄りかでもチョイスが変わります。

かなり動画を漁りましたが、レイピアがほとんどでした。
タンクをぶち抜くならそっちのが強いんでしょうね。
実際、使徒を1ターンで撃破していたケースもありました。
さらに言うとレイピアのクリティカル関連は範囲にも乗るので悪くないかと思います。

魔斬の利点は攻撃力&器用さが盛れるのとバフデバフの変換ですね。
クリティカルはかなり狙えるので、範囲を撃てば何かしらの変換は行われると思います。
レイピアのとの器用さが40あるとすれば、8%くらいの物理被ダメ減となります。
この点を踏まえて武器のチョイスをしましょう。

エンチャは何をどう考えても微風1択。

精通は武器とアクセが攻撃HP器用さ、体と頭は器用さにしても5ずつしか盛れないので、攻撃HP防御にした方がよろしいかなと。
アリーナ精通は攻撃、HP、器用さ、クリ率&クリダメUPでしょう。
耐久寄りならクリダメを防御にするのもいいかも。

対魔法に関しては天使&ティアマットならまずやられないはず。
とはいえ、主力はリザードライダーっぽいですけども。

コラボ予告動画を見てテンションが上がってきました。
強さや見た目云々よりも、声がまどマギのほむらなのでw
原作は全くもって知らないけど、それだけでご飯3杯は行けそうですw

SPレオンが入るとキツくなると言われていますし、リナや覚醒者などの人権には勝てないでしょう。
だがしかし、愛があるならば!
(声以外、思い入れもないですがw)

2枚以上引けたらデッキに入れてやろうと思っています。
どうか神引きを祈っていて下さい・・・w




2023年6月8日木曜日

グレンシールの装備を考える

いよいよ大型アップデートが迫ってきました。
アルケランドも同じ日でしたっけ?
興味がないわけではありませんが、私はランモバ全力で行きます。
年のせいで新しいことが出来なくてのう・・・。

ということで、今回はグレンシールの装備について考察したいと思います。


ちょっと画像の情報は古いというか、微妙ですね。
武器はラグナロク、体はコンクル、頭はフラワーハットorニョルズで、エンチャは微風。
これは全くもって仰る通りです。

ただ、アクセがね・・・。
盟約はないだろうと思った次第。
個人的にはレガース、覇者、剣鋳だと思います。

その理由を考える上で、まずはタレントについて見てみましょう。
wikiからの転載となります。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
移動力が自身より高くない敵に対して、攻撃力と防御力+(12%,16%,20%,25%)

行動終了時、[危険範囲]内にいる場合、[霜雪庇護](解除不可)を獲得
(霜雪庇護:弱化効果無効。攻撃された時、戦闘前、自身は指揮効果(1ターン)を獲得
 HP(12%,16%,20%,25%)分のバリア。)(指揮:隣接1マス範囲内の敵に移動力-2。)
 (バリアが消された後、(2,2,1,1)ターン後に再獲得可。)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

つまり、危険範囲内で待機しないとバリアが張れないわけですね。
ロザリアの剣みたいなものをブッ刺して再行動するのですが、それで敵陣に突っ込んだ際にバリアを獲得する運用になるんじゃないかと推測しています。

ということは!
バリア前にロスタムとかに殴られると、宵でコンクルが剥がれてしまいます。
バリアさえ張っておけば、戦前の固定ダメージではHPまで削れないと思うのですが、その前にやられたらあえなく沈んでしまうということに。

上記を踏まえると最終装備は剣鋳がベストではないかと思います。
ただ、星4とかだと火力が足りないでしょうから、覇者やレガースで代用するのがいいかなと。

ただ、このタレント、事前に想像していたのと違いました。
酷寒の盾というロザリアの剣みたいなのが隣接キャラに移動マイナスの指揮を与えるのですが、それでガード不能になると思っていたのです。

が、これだとタレント発動時なら隣接しているだけでガード無効となるように読めます。
グレンシールの生存前提ですが、インペリアルクロスでも防げないということに・・・。
いや、攻撃された場合だから、殴らなければいいのか。
でも、それはそれで鬱陶しいですねw

どちらにせよタンク戦が厳しくなりそうです。
あと、グレンシールは耐久寄りの方が強いかも。
それでも盟約はないと思いますけども!

ちなみに最高の剣鋳を作るべく、エンチャしてみました。
トナメ報酬を全て使い、尚且つ1800円のセットを購入して出来たものは・・・。



いや、確かにHPは欲しいけども!
HPと攻撃が逆で真ん中が防御%なら神装備だったのですが・・・。

ちなみに移植予定だったミュラーが装備していた剣鋳はこちら。


これで良かったんじゃないかな・・・。
わ、私のトナメ報酬のエンチャと1800円が藻屑に・・・。

とりあえず、装備は出来たので、あとはガチャるだけ。
相方はマジで要らないです。
あの声がどうしても無理でした。
いや、目を瞑ったら女性の声にしか聴こえませんけど・・・。

相方が2枚以上出たら、精鋭のためのガチャを回して交換するかも。
それくらい欲しくないという。
声以外にもキャラデザインに魅力を感じないし・・・。

グレンシール2枚引き、サクッと撤退と行きたいですね。




2023年5月16日火曜日

リュグナーの装備を考える

ポリアルの相方リュグナー。
大多数であろうポリアル狙いの方々のヘイトを集めていそうですが、今回は彼の装備を考えてみたいと思います。

まずはクラスから。


これは僧侶でよろしいかと。
陣営が光輝、戦略、転生となっています。
グレンシールがくればいざ知らず、ヒルダも減っている今ならば使徒の超絶を受けれる恩恵は大きいはず。
絆は魔法職の方が強いですが、それを差し置いても僧侶でいいんじゃないでしょうか。

装備はこちら。


これはもう左の列が大正解でしょう。
巫女&剣鋳で相当硬くなるはず。
念を入れるなら濁世という手もありますが、それよりは天女でバフを撒いた方がいいかな。

エンチャは回復量を見込んで水晶がよろしいかと。
覚醒スキルのCDが1ターンなので、デバフ管理を無視すれば純ヒーラーとしてもやれそうですね。

しかし、この男の真骨頂はデバフだと思います。
これ、もしかしてローゼンシルを貫くのでは・・・。
アニなんかと組ませたらローゼンシルをあえて取らすという戦術も使えそうな気がしてきました。

私は引けたのが1枚のみなので、育てるか悩んでいます。
ポリアル、グレンシール、アニエス、エレイン、覚醒者と続くわけで、絶対に扉渋滞になりそうですからね・・・。
真打のキリカまでには多少落ち着きそうではありますが。

あと、デバフの説明を読むのにかなり時間がかかります。
チョリーナでリアルデバフを与えるという効果にも期待できるかもw

正直、PVEはローゼンシルが居れば何とでもなるので、完全にPVP用のキャラになりそうです。
複数枚引いた方は育てても損はないかもしれません。
私もポリアルのおまけと思っていましたが、ちょっと惹かれてきました。

今週末のトーナメントでリュグナー使いが現れるか楽しみですね。



ポリアルの装備を考える

さて、本日は大型アップデートの日です。
目玉はもちろん、この人。


来月に来るであろうグレンシールほどの人権ではないかもしれませんが、強キャラであることは間違いありません。

それでは装備を考えていきましょう。
・・・と、その前にクラスから。


まず悩むのが、クラスを槍にするか僧侶にするかだと思います。
上を見てもらうと分かりますが、HPは槍に軍配が上がるものの、絆は僧侶の方が実用的。

そして、僧侶だと使徒からの超絶を貰えることになります。
槍だとSPレオンにはアドバンテージがあるものの、銀さんへは無力となってしまいます。
総合的に見ると僧侶の方がいいんじゃないかなと。

それでは装備を見てみましょう。



うむ、お見事。
ケチのつけようがない推奨装備でw

僧侶にしておけばティアマットもまず発動条件を満たせるでしょう。
安定のガーディアンも当然のごとく選択肢に入ります。

そして・・・久しぶりのハイポ!
これ、僧侶の絆との相乗効果が見込めますね。
覚醒スキルを撃ち、不屈で耐えた後の2発目は至高の威力に。
ロマンのみならず、理に適った実用的な装備ではないでしょうか。

武器は死神一択ですが、アクセは好みで変えてもいいかもしれません。
他だとグレンシールやヴェダム対策でドラスレが次候補になるでしょうか。
審判と違ってHPが上がるメリットもありますし。

ただ、現状の僧兵の多さを考えると、やはり審判が安定かも。
不屈で耐えるなら耐久面は捨てるという考えも出来ますので。
タンクでも使うなら話は違ってきますが・・・。

エンチャは微風か魔術で間違いなし。
最大火力の魔術か足に期待する微風か。
私は微風にする予定です。

毎度毎度、いきなり突っ込むわけではありませんので、ここぞという時の風が戦局を左右するシーンも多いんじゃないでしょうか。
最大火力といっても5%の差ですしね・・・。
足が入った際のアドバンテージを考えますと、やはり微風の魅力には逆らえないかなと。

余談ですが、VCの小松未可子さんについて。
CRモーレツ宇宙海賊、あのBIG or SMALLの役物があった革新的な甘デジはご存知かと思います。
いや、知るわけないなw

それにハマっていた時期があったのですが、何を隠そう主人公のVCがこの小松未可子さん。
大当たり中のRe:ingという曲も爽やかで好きでしたね。

正直デッキの構想からは外れているのですが、上記の魅力もあるので1枚は確保しておきたいところ。
夜勤明けなので仮眠後にガチャりたいと思います。
久しぶりのガチャなので、大勝利と宣言したいところですね!



2022年11月11日金曜日

アシャメルの装備を考える

今回はアシャメルの装備を考察したいと思います。
ついさっきまでアシュメルかと思っていましたw
アシュラムも居ますし、紛らわしいわ!

それはさておき、アシャメルを使う方は多いと思っています。
なぜならば!
ロスタム狙いの副産物として意図せず凸ることになる・・・かもしれないのでw

とはいえ、スペックは悪くないです。




バフもかけられますし、単体、範囲も使えます。
さらには旋風騎兵を雇えるので、アサシンには相当強いはず。
なかなか良いんじゃないでしょうか。

それではまずクラスから。


単体の聖職、範囲の魔法職みたいな感じでしょうか。
新エルマの超絶を鑑みても、そちらにしておくべきでしょう。
タンク戦にてアサシン無視で範囲を撃ちたいなら、魔法職&旋風騎兵もありかも。

それでは装備を。




逸材、天女セット、星イヤと珍しくもない装備ですね。
新死神もいいとか書いてあったのですが、HPは盛りたいでしょうし、天女が安定ですかね。
そしてエンチャも・・・。



微風安定。
別サイトのは鋼鉄もいいとかあったけども、さすがにそれは・・・。
ということは微風or満月でOKと。

良いですね、思いっきり使い回し出来ますw
このセットを使っている魔法職はかなり多いと思いますので。

同じような構成でパッと思い付くのが巫女です。
無理に扉を回って育成するくらいなら、そっちを使った方がいいような・・・。

身も蓋もないことを言うようですが、陣営も負けている気がしますし、テレポもあります。
さらに火力のみで言えば、巫女は20%上昇の強化がある上、アシュメルとは違い全体回復も出来るというね・・・。

まあ、旋風騎兵でアサシンガン無視という芸当は巫女だと無理ですけども。
梓しかり、アシャメルもアサシンデッキの天敵となりそうではありますが・・・。
うーむ、私はロスタムの絆用として一枚で大丈夫です。
聞こえましたか、ルシリスさん。

ただ、初見殺しの能力は高そうです。
対策を練ると言う意味でも、育てて使ってみるというのは悪くないと思います。
輝夜みたいな見た目のプレミア感もありますしね。

100連でロスタム2、アシャメル1といった感じでお願いしたいですねw