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2025年12月7日日曜日

レイアの装備を考える

さて今回はレイアの装備について。



良い評価ですね。
範囲キャラとしてはトップクラスのスペックかと思います。

最大の悩みはクラスですが・・・。


絆を見る限り、歩兵1択に思えます。

だがしかし!
私が本国の動画を見る限り、全て飛兵でした。
それが装備によるものなのか、機動力によるものなのかは定かではありませんが・・・。

とりあえずPVP目線で両方考えていきましょう。

まずは歩兵から。

武器 :熔鱗の怒りor吸血剣
頭  :テュール
体  :ガーディアン、サンライズ、ティアマト
アクセ:エンブレスライト

スキルで範囲+1あるので、範囲剣は過剰かなと思います。
それよりも最大のダメージを与えることに注力するべきでしょう。

頭と体はいつも通りですが、アクセは素体ブーツではなくエンブレスライトを推したいです。
というのもレイアが本領を発揮するのは切り替えスキルの治療不可。
つまり1ターンはスキルの空撃ちの為にアイドリングが必要となります。
よって、素体ブーツの旨味は少ないと判断しました。

では飛兵を。

武器 :真紅の死神
頭  :ナイトオウル
体  :コンクル
アクセ:任意の攻撃アクセ

本国で飛兵ばかりなのは死神とコンクルが理由ではないかと睨んでおります。
範囲連発という特性上、死神はベストパートナー。
頭のナイトオウルもマッチしていますね。

どちらの兵種もエンチャは魔術でよろしいでしょう。
精通はこちら。


しかし、歩兵にしてルナの補助を受けるか、安定の飛兵にするかは悩ましいところです。
確実に組ませられるわけもないので、飛兵が良さそうに思えますが・・・。
どうせならプリ超絶も欲しかったですが、ぶっ壊れすぎますかねw

タレントがあれば攻撃を受けた際に先制攻撃可能という、ハゲ対策も考慮された範囲キャラ。
これをゲットしない手はないでしょう。

相方も良スペックですし、来月のコラボに差し支えのない程度に引いていきたいですね。


2025年12月4日木曜日

エルヴィスの装備を考える

新キャラのガチャが近づいております。
クリスマス前にコラボを・・・などと運営がとち狂わない限り、次はエルヴィス&レイアとなるでしょう。

ということで、今回はエルヴィスの装備について。


評価は圧倒的星5ッ!
タブリスの弱いところを全て改善した印象を受けますね。

クラスについては・・・。


飛兵1択でよろしいでしょう。
というか、魔族が飛兵と攻撃力同じって舐めてんのかと。
考えたのはランモバ初心者ですか?

装備に関しては・・・。

タブリスの物を移植。以上。

いやこれはもう本当にその通りw
アクセだけは当時なかったベルがいいかもですが。

エンチャは時計1択でしょう。

精通はこちら。


まあいつもの感じですね。

しかし、このエルヴィスにもハゲ殺しの片鱗が見えるのは笑ってしまいます。
タレントバフがあればハゲの間合いでも殴りを受けない仕様ですからね。

そして再行動スキルにより覚醒でガード無視して周囲を倒し、再度タゲ不可をゲット。
このムーブはかなり強いというか、対策がちょっと思い浮かびません。

まあ、フンババみたいなのが出たら、範囲で即死してしまいそうですが・・・。
今だとヴィリアとかキャプテンも天敵かな。
いや、結構対策方法あるな!

とはいえ、強いのは間違いなし。
本命は相方のレイアですが、こちらが出ても悲観する必要は全くないでしょう。

次回は範囲PT最後の(一歩手前)の希望、レイアについて。
ちなみに最後の希望はシャリクですw



2025年11月17日月曜日

SPルナの装備を考える

間もなく登場するSPルナ。
今回は彼女の装備について。



評価は非常に高いですね。
味方のアシストはもちろん、指揮でクソメガネからタンクを守ったり、自身の火力も高いなど純粋なパワーアップと言えるでしょう。

で、基本は今のままの装備でよろしいかと。
本国ではラグナロクが多いみたいですが、私のフレンドが言うには・・・。




これでイリアなどの不屈を潰せるとのこと。
ノータンク相手なら確かにそれもいいかもしれません。
逆にタンク相手ならラグナか呪いの槍のデバフ狙いがいいかなと。

武器のエンチャは基本的に魔防やHP狙いなので、攻撃15%とかを狙うよりは遥かに容易でしょう。
エンチャの種類は固定ダメージの絡みで大樹が多いとか。
まあ青二種でも流星でもそこまで差はないかなと思います。

第一段階に闇竜が含まれているので、スキップチケットを使わない限り、初週からは使えません。
となると、トナメ生き残りの方々は8000円払う必要が出てくるかもw
すぐにSP化して研究し、そのポテンシャルを見せて欲しいですね。



2025年11月8日土曜日

ルクマーンの装備を考える

今回はルクマーンの装備について。

いつもの画像からどうぞ。



予想外に強そうですw

スキル説明をささっと見たのですが、それでは到底理解不能なレベル・・・。

かなりテクニカルなので、きっちりと勉強してトナメに投入したら活躍しそうなキャラですね。


悩むのはクラスでしょう。

歩兵か槍兵か。


・・・ということで、歩兵の方がいいみたいです。

伝説陣営があるので大丈夫だとは思いますが、鋳紋で使徒の超絶が歩兵にもかかるようになります。

その点でも歩兵の方がいいかもしれませんね。

てか、伝説陣営のバーゲンセールだな、オイ!



さて装備にいきますか。

見慣れない武器があると思います。



こちら、ルクマーン実装時期に登場する鍛造炉産の武器。

ここにもハゲの余波が見て取れるのが笑えますなw

もう謝って補填と共にキャラデリートした方が早いじゃろて・・・。


これか例の私が持っていない剣になりますかね。


残りの部位はいつもの歩兵装備で。

エンチャは覚醒スキルの重さを鑑みるに、時計がよろしいでしょう。


精通はこんな感じみたい。


テレポしたり、ガード無視したり、敵のCD増やしたりと、使いこなせれば強い・・・かもというポテンシャルを感じるキャラです。

ある意味、プレイヤーのリアル知力と直結する怖いキャラ。


ホンモノのプログリッサーの方ならば、S20トナメの秘密兵器として確保するのもいいかもしれませんね。

私は到底無理なので、全くもって欲しくないですが・・・w




2025年11月7日金曜日

アーブシャイトの装備を考える

いよいよ期待の男の娘? アーブシャイトちゃんが登場間近となりました。

石がカツカツで全く引く気がないのですが、いつもの考察だけは残しておこうと思います。
まあ、ほぼほぼ画像を引用するだけなのですが・・・w



本国の動画では全くもって見かけないのがアレですが、評価自体はそこまで低くなさそうですね。
まあ他に頭のおかしいキャラが増えすぎてるので、相対的に外れてしまうという感じでしょう。

クラスが2個あるのですが・・・。


普通なら剣1択となります。
なりますが、我々には未来が見えています。
そう、LLRソニアちゃんのスペックが!

よって、魔族にして超絶を受けるのもありかなって。
まあ、伝説陣営持ちなので、エンヤとランディから受けられますがね・・・。
ハゲのお陰・・・というのもアレですが、僧侶が激減しているのでそこまで魔族の不利もないかもしれません。

装備は画像の通りでしょう。
再行動に全てを賭けるキャラなので、私が持っていない熔鱗の怒りが最適となるでしょう。
そろそろドロップしないと、ほんとに怒るぞ、コラ。

頭のオススメにテュールがないのは再行動ゆえか。
騎士の精神もどきがありますので、初撃には有効です。
まあ、条件を満たすとかなり硬くなるので、スタリングナイツでさらに防御面を強化するのは理に適っているとは思います。

体はお好みといったところですが、ティアマトは兵士に注意。
アクセは靴かエンブレスライトでよろしいでしょう。

エンチャは時計1択かなと。
覚醒スキル連発はトップクラスの火力になるはず。
打ちやすいかすみみたいな感じ?

精通はこちら。


覚醒スキルでオーバーロード中のクリティカルが100%となるので、クリ率は他のでもいいかもしれません。

初見だと再行動のメカニズムが分かりにくいかと思いますが、オーバーヒートとオーバーロードの2種類だけなので、よく読めば理解できるかと思います。

自己バフで攻撃20%もありますし、単体攻撃に加え、範囲攻撃も所持。
再行動を含めた単体の威力は間違いなく五指に入るはず。
もう少し使われても良さそうに思えるのですが・・・。

個人的には性格がイプシロンみたいなのが最大の減点箇所ですねw
これがもっと軟弱ですぐ泣くタイプならば、新たな性癖に目覚めてブン回す諸兄も多数居られたかなと・・・。
原作ありきなのでしょうがないですが、もっと美貌を活かしたキャラにすれば良かったのにと思わざるを得ないですw

ある意味、ルッキズムの頂点ともいえるキャラ。
グッときた方は恥ずかしがらずにブン回して下さいませ!





2025年10月11日土曜日

幽瞳の幻惑使(LLRフェラキア)の装備を考える

来週はいよいよLLRフェラキアの登場となります。

ということで、装備について考察していきたいと思います。



評価はこれぞLLR、納得の強さです。

PVEでも兵種変換で強いみたいですね。


装備ですが、体と頭はコンクル、ナイトオウルで固定。

武器が範囲のアークバスターか、単体特化のレイピア、射程増で意表をつく潜伏者。

まあ画像通りですねw


アクセは歩兵クラスだとベルが装備できます。

できますが、あちらの動画を見ても魔族しか見なかったので、ブラッディネイルでよろしいでしょう。

他は裁きとかの攻撃8%アクセですかね。


エンチャは微風or魔術かなと。

ナウシカの巨神兵のごときレーザーがあるので、ロマンを追うならアークバスター&魔術、それ以外の単体特化は微風が良いでしょう。


精通はクリ狙いで器用さ盛り方面で。

ちなみに私は攻撃、HP、器用さ、クリ率、クリダメで火力全振り予定。


正直、ピーキーすぎて使いこなす自信は全くありませんw

なので、範囲レーザーに全てを賭ける方向にしようかなと・・・。


やはり問題はガチャ。

4割を引けなくてもSSR率さえあれば・・・。

石の残数も少ないので、何とか神引きを期待したいですね。




2025年9月14日日曜日

セムの装備を考える

今回はマカエラの相方、当たりの方であるセムの装備について。

範囲キャラでありながら、ハゲメタを意識させるスペックとなっています。




評価はなかなかですね。

マカエラ祭りを乗り越えてまで手に入れるべきかは微妙ですが・・・。


クラスは魔と剣がありますが、剣でよろしいでしょう。

装備は範囲剣で、体頭はお好み、あとは靴か微風アクセみたいな。

被ダメ-50%があるものの、昨今のインフレではちと不安。

安全策としてガーディアンで運ゲーを狙うのがいいんじゃないかなと思います。


エンチャは魔術になっていますが、回復能力があるので満月がいいかなと。

キャプテンみたいに範囲ドーンの1発屋というよりは、敵陣でしぶとく粘るみたいなキャラに感じました。



よって精通も防御寄りでよろしいでしょう。

頭は魔防でもいいかなと思いますが。


最弱とも思える相方が絆というのに加えて、来月はLLRフェラキアが控えていますからね。

ずっと箱入りするであろうフェラキアに比べてしまうと、さすがに賞味期限の差があります。

石油王なら気にせずゲットするかと思いますが・・・。


私は完全にスルー予定。

引いていく勇者たちの幸運をお祈りしていますw




2025年9月13日土曜日

マカエラの装備を考える

新キャラの時期となりました。
今回はそこそこ強いセムと相当弱いマカエラのピックアップとなります。

私はスルー予定なので興味ないのですが、セム狙いで沼った人たちへの鎮魂曲として、マカエラの装備について書き残しておきたいと思います。



弱すぎぃ!
星5の箇所は露出度なのでしょうか?w

ハゲのこともありますし、クラスはアサシンが推奨されます。
まあ一般的なアサシン装備でよろしいでしょう。

精通はもう振り切るしかないです。
攻撃HP器用さを全箇所。
アリーナ精通は攻撃、HP、器用さ、クリダメ、クリ率でいきましょう。
それでもランディが居るので、ワンパンラインは厳しいかと思います。

短いけど、以上。

せめてキャラの魅力があれば・・・。
露出度は高いですが、私の好みではなかったですね。



ガワをこれにしてくれれば、全力案件だったのですが。
これならどれだけ弱くても使いますぞ、私は!w

フェラキア前に引いていく勇者たちへ。
せめて沼らないことをお祈りしています。





2025年8月16日土曜日

シエナの装備を考える

正式に告知がありました。
次は単独ピックアップのシエナとなります。

ハゲやエンヤと同じく、デッキから抜かれることはないであろう強キャラ。
確実にゲットしておかないといけませんね。
今回は彼女の装備について考察したいと思います。

まずはクラスから。


魔族の方が耐久力はありますが、PVPなら魔法使い一択でしょう。
絆も魔族より良さそうでした。

それでは、いつもの画像を。


圧倒的な評価ですね。
PVEでも強いということで、紛れもない人権でしょう。

装備についてですが、ほぼ画像の通り。

スキル編成上、攻撃手段が覚醒の単体しか持てないと思うので、逸材で3マスにするしかありません。
相手からタゲ不可能、範囲も受けないというとんでもない能力があるので、防具はお好みといった感じです。

個人的には単体攻撃時を考えて反射軽減服、火力アップのスターレット、安定のホリリンでいいかなと。

エンチャは微風か時計がオススメ。
微風は相手を確殺しにいく時の機動力、時計は覚醒スキルの回転率アップ。
どちらも魅力的だと思います。

満月は次点になりますでしょうか。
召喚物のステータスが上がるので、それにより助かる局面も出てくるかもしれません。
一応、参考記事内ではPVEだと満月がオススメになっていましたね。

精通はいつもの感じで。
体は防御、頭は魔防みたいな。
アリーナ精通は知力、HP、魔防、防御、クリダメ減とかですかね。

ただ、攻撃を受けない前提で火力全振りもアリかと思います。
まあクリティカル依存のキャラではありませんが・・・。

彼女の登場により、今よりもグッとハゲ対策がしやすくなるでしょう。
逆にハゲで勝ってきた人は初手で何を消すか迷うことになりそうですね。
いずれにせよ、環境への変化は大きいかと思います。

気になるのはボイス。
CVは10月とか書いてあったような気がしますが、ノーボイスで実装されるのでしょうか?
そもそもどういう経緯だったかも知りません。
推察するに最初のキャスティングだった人が靖国問題で炎上したとかみたいな、よくあるパターンですかね?w
でも向こうだと実装されているわけで、最初から持ってこいよと思わないでもないです。

これはあれですね。
最近の通信切断もありますし、10連でシエナを出してもらわないと。
誠意を見せてくれることを期待していますw




2025年7月20日日曜日

かすみの装備を考える

今回はDOAコラボの配布キャラであるかすみについて。
配布キャラといえば、通常おまけ程度のスペックとなりますが、今回は一味、いや二味は違います。

衝撃の評価はこちら。


圧倒的PVE適正ッ!
この評価をされている方、ガチャキャラでも星6なんて滅多に出しません。

一番嬉しいのはDOAコラボから始める新米指揮官でしょう。
居れば・・・ですがね。
本気で新規のことを考えてくれたかのようなキャラですが、コラボ先が微妙にずれているんだよなあ・・・。

それはさておき、装備を考察していきましょう。
まずはPVEとして結論を出します。

 武器:クリスタルレイピア
  体:コンクルージョン
  頭:ナイトオウル
アクセ:お好みの攻撃8%アクセ

エンチャは時計1択です。

新規アイテムの呪いのベルですが、PVEだとテレポする局面は少ないと思います。
かなり貴重なアクセとなるので、石油王以外はPVPキャラ用に回した方がよろしいでしょう。

ではPVP用を。

 武器:潜伏者の一撃
  体:コンクルージョン
  頭:ナイトオウル
アクセ:呪いのベル(仮称)

潜伏者の一撃で射程を伸ばしつつ、テレポアクセで帰還というスタイルが最適解でしょう。

エンチャは微風or流星です。
個人的には倒してナンボですので、流星をオススメしたいところ。
倒せないアサシンに存在意義はありませんのでね・・・。

セリカと組ませること前提なら時計でもいけないことはないです。
覚醒スキル2連発はかなりのアドバンテージですし。

精通は共通でよろしいでしょう。
攻撃全振り、クリ全振りです。


チョリーナでもかすみを使ってやろうと鼻息を荒くしている方も居られるかと思いますが、PVPだとかなり使い辛そうです。

戦術としてはタンクを一回殴って硬直(ガード不能、先制攻撃不可)を付けて、後衛を狩る・・・という動きになるはず。
だがしかし、硬直は解除不可であって、防ぐことは可能。
ローゼンシルやイリアはおろか、蝶で簡単に防がれてしまいます。
これが無効化不可なら、PVP評価も一段上になったかと思います。

ならば不屈持ちタンクを1ターン撃破すればと考えましたが・・・。
硬直なしのタンク相手に1発目で不屈発動まで持っていけるとは思えません。

つまりアサシンなら忍者やベル持ち旧ゼルダを入れた方が圧倒的に強いという結論に。
再行動を利用してシャドアタメインで戦うなら、かすみである必要はないですし・・・。

それでも使うという人間は、熱烈なイサラ推し(CVが同じ)か、役満ボディに目が眩んだスケベ野郎かと。

もしも私が使っていた場合はイサラ推しが理由ですので、あしからず。
ゲームのキャラに興奮することはありませんのでね。
とはいえ、ガイバー然り予習は大切です。



ほほう、このようなゲームが・・・。
あまり、いや全く興味はありませんが、予習は大切だから仕方ないですねえ・・・。



や、やわらかエンジン2.0が・・・。
Macに対応しとけや!
(激怒)



女天狗の装備を考える

今回はDOAコラボの明確なハズレである女天狗の装備を考察したいと思います。
ハズレと断言していますが、別に的外れな意見ではありませんので・・・。
ということで、こちらをどうぞ。




いやあ、酷いですね・・・。
かすみがガチャで女天狗が配布の間違いだったのでは?

装備はラグナロク、コンクル、ナイトオウル、剣鋳で間違いなしです。
タレントの被ダメ減を活かすくらいしか道はありません。
よってラグナロク等によってコンクルが割られるのは論外。

あるとすれば、イメルダみたいにフェアブで奇策くらいでしょうか。
もしかしたらその方が活躍できるかもしれませんねw

もう詳しい能力を説明するまでもなく弱いです。
これなら超絶を持っていて、同一ターンにガード不能も狙えるグレンシールを使った方が遥かにマシ。

このキャラならでは・・・という強みが全くもって感じられません。
マリーはその点、はっきりしていて良いですよね。

精通はこちら。


もはや硬さを極めるしかないでしょう。
エンチャは硬くなれる満月推奨ですが、フェアブなら微風もアリかも。
そのどちらかになると思います。

それにしてもなあ・・・。
被ダメ減とかより、ヒミコみたいに回避するか、タブリスみたいにタゲられないとかなら、まだ救いはありました。

いや、被ダメ減でもいいのですよ?
それなら8割カットで2ターン絶対に剥がれないとかやるべきでしょう。

なんというか強い弱い以前に、つまらないキャラに思えてしまいます。
棘レナータの方がまだロマンを感じて使ってみたくなるレベル。
話し方も輝夜もどきみたいな感じですし、キャラの魅力も皆無。
生粋のDOAファンなら違うのかもしれませんが・・・。

鋳紋でワンチャン・・・も厳しいですね。
それこそ読みきれないレベルの追加が必要かとw

ボロクソ書きましたが、本当に良いところが見つけられませんでした。
扱いにくいと評判の断翼よりもキツそうですが、愛があるなら大丈夫!
こんなスペックでも使い方次第ということを証明してやりましょう。

私には無理ですがw



2025年7月17日木曜日

マリー・ローズの装備を考える

正式告知もあり、来週はいよいよDOAコラボとなります。
今回は当たりのキャラ、マリー・ローズの装備を考察したいと思います。



評価はなかなか。
インフェルノコアが雇えたら星6まであったかもしれませんw
PVEはイマイチですが、CPU相手に使うキャラではないでしょうから・・・。

クラスもひとつしかないので、装備の考察へと入りましょう。

まず武器は範囲剣1択。

体はガーディアンでいいでしょう。
メインの兵士が砂漠傭兵で剣剣になるので、ティアマトは微妙かと思います。

頭は定番のテュール。

アクセですが、これは新アクセの呪いのベル(下図参照)か、素体ブーツになるかなと。


微風アクセもありっちゃありなのですが、キャプテンはほとんど素体ブーツになってしまいました。
やはり常時+1のアドバンテージの方が大きいかなと思います。

精通はこちら。

アリーナ精通は守備寄りですね。
クリティカルダメージ依存のキャラではないので、生存力を高めておいた方がいいのでしょう。

エンチャは時計が一番良さそう。
主力は0.36倍の範囲ですが、それの連発はゲーム終了レベルです。
セリカと組ませれば確定で出ますし、リターンは大きいでしょう。

当てないと意味がないというのは確かにその通り。
よって微風もアリと言いたいところですが、今回ばかりは時計のメリットが大きすぎますね。

ちなみに覚醒は単体1.8倍でバフ5個剥がしの剣魂もどきですので、単体も強いです。
なかなかいいバランスのキャラに仕上がっているのではないでしょうか?

正直、DOAにそこまで思い入れもないですし、最初はマリーって誰やねんとなりましたが、それはそれw
使っていて非常に楽しいキャラだと思います。

次回は相方の評価を。
今回とは対照的になりそうなので、お楽しみにw




2025年6月23日月曜日

断翼の鳥の装備を考える

断翼の鳥の装備を考察したいと思います。
あまり需要はない・・・いや、偏る人は続出しそうなのであるかもしれませんが・・・。

いつもの画像を貼りますが、驚かないで下さい。


じ・・・人権だーッ!
使えないと噂され、実際に本国でも全然見ない彼女ですが、星4.5ッ!

いや、本当かよ!
まあ、実装直後の評価なので、あくまで参考程度にということで。
個人的にはおまけして星4くらいかなと。

まずはクラスから。



非常に悩ましいですね。
飛兵に強い弓にしたいところですが、絆はアサシンの方が優秀ですし、攻撃速度も早いというアドバンテージがあります。

どちらも苦手兵種はないので、お好みでいいかなといったところ。
微妙に器用さも高いし、迷ったらアサシンにしておきましょう。

装備はもう火力重視でよろしいでしょう。

武器はレイピア、頭はナイトオウル、体はコンクル、アクセは宵。
特にアサシンは絆で相手のHPが自分より低いとダメ10%アップがあるので、宵が最適でしょう。

火力重視ということで、エンチャは流星1択!
・・・と言いたいところですが、近付けないと意味ないので微風もアリでしょう。
個人的には撃ち漏らしては意味ないというか存在理由が消滅してしまうので、流星がいいかなと思いますけど。

精通はこんな感じ。
おそらくクリ率は100%になるはずです。
確か100%を超えても意味がなかったと思うので、しっかり調整しておきましょう。

とにかく扱いにくいキャラという印象です。
ネミア、ノノリン、断翼の鳥で組ませたい気もしますが、他にピックするべきキャラは沢山居ますし・・・。

ただランデルの絆なので、引かないわけにはいきません。
偏っちゃった人は育成してみるのも面白いですね。

私は1枚で十分です。
ガチャの神様、今回もよろしくお願いします!



2025年6月21日土曜日

ランデルの装備を考える

正式に告知がありましたね。
次の新キャラはランデルと断翼の鳥となりました。
個人的にはDOA早回しの方が嬉しかったのですが。

今回は当たりの方、ランデルの装備についての考察を。
例によっていつもの画像。




さすがに評価は高いですね。
魔法もガードし、相手をデバフ漬けにした上で回復もできるという、まさにスーパーウーマン。
星5でもいいくらいかも。

それでは装備の方を。
例によってPVP基準で考えていきます。

武器はマリスウィーバー1択でしょう。
後述しますが、頭の専用装備が来たらミッドナイトワンドでヒーラー寄りにするのもあり・・・かどうかは分かりませんが、選択肢には入ってくるかもしれません。

頭装備は画像にはない闇の王冠が選択肢に入ってきます。
魔防が10%、HPが5%アップで、特殊効果はなし。
天女やブルサン、スターレットに比べると物足りなく感じますが、ランデルには魔防の25%が知力へ加算されるスキルがあります。
よって魔防が10%も上がる闇の王冠が最適解になる・・・かもしれないというカラクリです。

HPを満タンに保つ自信があるなら光輝もサークレットをどうぞ。
HP100%時ならなんと魔防15%アップ!
もちろん、デッキや戦闘スタイルに応じて、天女やブルーサンダーとかもアリです。

体は割と真面目にスターマント。
「新装備だっけ?」という方も多数居るかと思いますが、初期装備ですのでw
こちらも魔防10%、HP5%増。
なので、闇の王冠と合わせて20%という破格なアップ率に!
HPも10%上がりますし、耐久面での期待もできますね。

だがしかし・・・ッ!


いかなる理由か分かりませんが、本国ではもう専用装備(部位は体)が実装されましたw
何を基準に選んでいるのか、さくらはまだなのか。

それはさておき、これはかなり強いです。
魔防が上がるのもグッドですが、タレントが最大数なら味方全員が回復可能になる代物。
タレントは溜まりやすいですし、普通に回復要員としても運用できそう。

とはいえ、さすがに本職ではないので、デバフ解除能力には期待できません。
よってミッドナイトワンドでデバフ解除を狙うというスタイルも、一考の価値が出てくるのではないかなと。
攻めのマリスウィーバー、守りのミッドナイトみたいな。

アクセはもうホリリンでいいでしょう。
wikiを見ると十字架がオススメに入っていました。
ハゲは何が何でも殺す・・・という方はそれもありなのかもしれませんが、やはりホリリンが安定すると思いますね。
やるのであれば沈黙対策は別に用意しておきましょう。

精通は当然ながら・・・。

魔防中心で。
アリーナは知力HP魔防防御クリダメ減でいいんじゃないでしょうか。

エンチャは満月、時計がオススメとなっていますが、時計1択でしょう。
ランデルには極めて簡単な条件で再行動があります。
それすなわち時計でブラホ2連発が可能ということに!

ブラホ2連発の期待値はプライスレス。
セリカと組ませようものならば確定2発。
まーた組み合わせたらダメなペアが誕生してしまいましたなあ・・・。

どちらかといえば、タンク戦でジワジワと弱らせていく印象ですが、足さえ入れば範囲PTでもやれそうな感じです。
ブラホ2発は試合終了になりかねませんからね。
範囲に強いと言われているティアリス相手でも、互角以上に戦えそうな気がします。

最大のネックは相互絆ということ。
泣く泣く断翼の鳥さんを育てることにならないよう、祈りを捧げておきましょう。
ハゲの時の神引きよ、再び・・・!


2025年6月16日月曜日

SPティアリスの装備を考える

次のアップデートでSPティアリスが実装されます。
いつものパターンだと2週目くらいですかね?

今回はSPティアリスの装備を考察してみましょう。


圧倒的評価ッ!
これはもうSP化待ったなし!

武器はミッドナイトでよろしいでしょう。
知力も上げつつ、弱化解除も可能とまさに打ってつけの装備。

体は治療効果も増えるアスターがオススメ。

頭が悩ましいです。
記載はないですが、専用装備もありますし・・・。

アクセはホリリンが安定するでしょう。
知力&沈黙対策と最近では引っ張りダコになりつつある、優秀なアクセです。
頭をデビルハンターにするのであれば、女神の涙と組み合わせてデバフ解除能力を高める作戦もあるとか。
後攻を考慮すると、ホリリンor剣鋳で沈黙対策した方が良いような気がしますがね。

エンチャは満月1択っぽいです。
知力の3倍分のシールドがあるので、知力は最大限まで高めたいところ。

よく分からないのが精通です。


ここまで魔防を高める意味があるのかどうか。
セオリーなら防御になるはずですが・・・。
SPの説明を見ても魔防変換みたいなのはありませんでした。

何でなのかなあ?
識者の方、納得いく理由を教えて下せえw

ちなみにSP化ですが、調べた限りでは以下の通り。

水曜日 ニーム  LV60
    雷竜   LV60
    サムスン LV65
    
金曜日 氷竜   LV65
    リビエル LV70

最短で金曜日、つまり魂入手週から頂上で試すことが可能ということで、スキップチケットを使う必要もなさそうです。
拙い翻訳ですので、間違ってたらすいませんw

ティアリス入りでのクリアとなりますが、今の戦力なら一瞬で終わるはず。
リビエルなぞギミックを完全に忘れましたが、進撃軍団でチリと化すでしょう。

彼女の登場で範囲が終わると噂されていますが、果たしてどうなるか。
確かにローゼンシル改みたいなスペックですが・・・。

今は範囲で調子が良いので、控え目だと嬉しいですねw


2025年5月23日金曜日

炎龍の破壊者(LLRバルガス、通称ハゲ)の装備を考える

ついに恐れていたキャラが実装されます。

LLR炎龍の破壊者ことLLRバルガス、もうLLRハゲ、いや単純にハゲと呼べば通じるでしょう。

全てのランモバプレイヤーが戦々恐々としていた彼がやってきてしまいます。


非核三原則ならぬ非ハゲ三原則みたいなものが遵守されるのならば、引く必要もないのですがね。

間違いなく全プレイヤーがデッキに入れてくるでしょうから・・・。


もはやデコイだろうが何だろうが、入れないことには話にならない環境と化します。

イメルダも大概でしたが、そんなレベルではありません。

初手エンヤを消されたらバルガスミラーになること必至。

ピックする機会があった場合に備えて、装備を考えていきましょう。


いつもの画像から。



まこと愚かの極み、ふざけた評価ですね。

これ評価している人もヤケクソになったんじゃないかなあ・・・。


とりあえずクラスから。



普通なら魔族は敬遠されるところですが、今回だけは別です。

もう魔族1択でよろしいでしょう。

いくつか中国の試合動画を見ても飛兵バルガスは見なかった・・・。

それが答えですw


で、装備に移りますが、概ねは表の中からお好みでといったところ。


まず武器はユミルがマストでしょう。

ただ、体はこちらも。



フレンド情報によると、これがかなりオススメみたいです。

ハゲ対決だとバフ剥ぎが強いとのこと。


頭もテュールよりスターレットがいいかも。

オート反撃が通常攻撃扱いになるそうですね。

変身したら効果が永続とか、頭おかしいレベルですが・・・。


アクセはやはりタンドルでしょう。

一番ヤバいのがピヨることですから。


エンチャは満月か微風ですが、ゴリゴリ回復しますゆえ、ほぼ満月1択。

アリーナ精通は攻撃HP防御、クリダメUP、クリ率UPとなっていましたが、魔防やクリダメ減で硬さを追求してもよろしいでしょう。


しかしまあ公式動画を見ましたが、本当に酷いデザインで笑っちゃいましたw

これはもう減俸レベルの酷さというか、よくこれでゴーを出したな?

数々のコラボキャラで凄腕整形師と褒め称えられた開発陣はどこへ行ったのか。


彼が嫌がられるのは試合の長時間化に加え、この見た目の醜悪さも間違いなく作用しているでしょう。

格好良いと思う人居ますか、これ。


せめて・・・せめてアニメーションが良ければ・・・。

倒れているエミリアを抱きかかえながら、咆哮と共に魔神化じゃダメだったんですか?

それならば今までのイベントなどで培っていた親子の絆の深さも活きますし、プレイヤーにも救いがあったと思うのですが。


とはいえ、今後もランモバを、特に頂上アリーナをプレイするなら絶対に居ないとダメなキャラです。

ピックの時点で半端なく不利になりますので。


「私、エンジョイ勢だから〜」とか思っているそこの貴方。

ワンパンマンのサイタマばりの理不尽なハゲに全敗しても楽しめますか?

否、楽しめるわけがない。


目には目を。

ハゲにはハゲを。

今回ばかりは何としても引いておきましょう。


ああ、DOA早回しが良かったなあ・・・。



2025年4月28日月曜日

サフリンの装備を考える

今回はハズレの方・・・といったらアレですが、サフリンの装備を考察したいと思います。
評価はこんな感じ。



まあ妥当な評価かもしれません。
ノノリンは水マップに、サフリンは草マップに左右されるスペックとなっています。

自前で何とかできるノノリンと違い、サフリンはどうしようもないですが、マップ依存度は少なめです。
覚醒スキルでの再行動不可が付きやすいか否かになる感じです。

あと、陣営が腐りすぎですね。
転生なんかより伝説を入れてあげても良かったかなと・・・。
この辺りも低評価に繋がっているかもしれません。

それではクラスから。


一応、単体主体なら僧侶、範囲主体なら魔法職みたいですが、個人的には魔法職一択。
キャラスペックにざっと目を通した感じ、このキャラで単体をやってどうするの? といった印象です。
バルガスなども来ますし、魔法職でよろしいかと思います。

装備については画像の通り。
範囲に主眼を置いて述べますと・・・。

万能タイプの赤杖か範囲主体の奇跡。
お好みの体防具。
お好みの頭防具。
アクセに関してはハープがベストです。

というのもサフリン最大の特徴が範囲2連発だと思うのです。
ハープで魔防低下を入れておいて、最大の火力効率を求めるべきでしょう。

エンチャは微風or満月となっていますが、与ダメはタレントで盛れるので満月の方がいいかもしれません。
精通は思いっきり攻撃に振ればいいでしょう。
まあクリティカルには期待できませんが・・・。

それにしても惜しいと言いますか、なんか中途半端になってしまったキャラですね。
サグニやイリアみたいに無敵の召喚物ではなく、ヴィリアみたいに固定ダメージ追撃があるわけでもなく・・・。
ワープを駆使してペチペチやるという、小さくまとまったキャラになってしまった印象。
これなら覚醒スキルにデバフ2個くらい付けても良かったかなと思いますが・・・。

相互絆でないのは不幸中の幸い。
不運にもサフリンに偏ってしまった方は、M男さんのキャプテンばりに研究して見事なサフリン使いになられることを願っています。

あ、私はノノリンだけ引いて撤退しますので、あしからず・・・。




2025年4月26日土曜日

ノノリンの装備を考える

今回はノノリンの装備を考察したいと思います。
いつもの画像から。



評価的には凡百のキャラといった感じですが、水地形の多いマップなら星が1つ増えるでしょう。
超絶が実質的にLLRクリスのみといったところになりそうなのが残念ですが、まあ出せる機会は増えていますので・・・。
戦略ってキャラとは思えないのですけどねw

まずはクラスから見てみましょう。

これはもう水兵1択でよろしいでしょう。
歩兵なら靴を履けるメリットはありますが、PVPはおろかPVEでもコンクルの有無はそれよりも遥かに大きいです。

では装備について。

まずは頭からいきましょう。
すでに本国では専用装備が公開されております。




非常に優秀な頭装備です。
よって、それまではお古の装備で凌ぎましょう。
ダメージのナイトオウルか、硬さのニョルズの2択になるかなと思います。

武器はラグナロクか真紅の死神の2択。
範囲剣もオススメにありますが、それでは良さが殺される気がするのです。
覚醒スキルでコンクルは割りやすいので、いつものようにラグナロク1択というキャラではなさそう。
私は死神にする予定です。

体は・・・もはや言う必要はないですね。
コンクルです。
って、言っとるやないか!

アクセに関してはエンブレスライトが戦いやすそうですね。
突っ込んで動かしてナンボのキャラですので、近付けなければクソの役にも立ちませんのでw

引っ張った後の各個撃破を狙うのであればフェアリーブーツもよろしいかと。
防御も上がりますしね。
ただ、近付けるかは風に左右されそうで、少し安定感に欠けるかもしれません。
その分、射程に入ったら鬼に金棒。
誰か一人は確実に持っていかれそうですw

個人的にはハゲとのタイマンを考えて剣鋳もいいかなと思っていましたが、一言も触れられていなかったので、ダメということなのでしょう・・・。

精通はHP攻撃防御でいいかなと思います。
アリーナはHP攻撃防御でクリを減にするか増にするか・・・。
クリダメに依存するキャラではないので、硬さを極めるのも面白いかも。
まあ、実際に使ってみないと何とも言えませんが・・・。

エンチャは満月と微風になっています。
フェアリーブーツなら微風1択でしょう。
エンブレスライトなら満月も視野に入りますが、微風で+1というのも大きいです。
装備するアクセと合わせて考えていきましょう。

すでに引ける前提でスキルを読み漁って興奮気味になっていますが、冷静になって考えると絶対に緑色のやつが出てくるという、確信に近い絶望感が湧いてきますねw

ガチャの神よ。
何卒・・・何卒、たまには良い思いをさせて下さいますよう・・・。




2025年3月31日月曜日

アリアの装備を考える

今回はイリアの相方のアリアについて。
ハズレと言っては何ですが・・・。


うむ、ハズレと言って差し支えないでしょう。

能力的にはシンプルなアタッカーですね。
もちろん、回復を撒いたりとか強化を与えたりとか、付随能力はあります。
が、弱いの一言。

開発もそれが分かっていたのか、すでに専用装備がありまして・・・。



かなり盛り沢山の修正・・・いや、強化が入ったものとなっております。

幸運が貯めやすくなって、不屈を獲得する感じです。
移動力も増えるので、殴ってから再移動して後方へ・・・ということもできるでしょう。
でも、それならシンプルに射程を伸ばしてくれよと思うのは私だけでしょうか?

というか、かなりのスロースターター。
がっつりタンク戦をする人はいいかもしれませんが、それなら他のキャラでも代用できますし・・・。
クラスに聖職しかないというのが、今後を考えるとかなり微妙ですね。

装備は逸材、アスター、スターレットカーテン、ホリリン辺りで。
頭は間もなく鍛造に追加される範囲軽減頭でもいいかも。



これなら待機時にスキル不能効果を得られますが、開幕アナテマを考えるとホリリンのが精神的に安心できる気がします。

精通は火力特化でいいんじゃないですかね。
せめて敵をワンパンする力は得て欲しいところですし。
得られるかは知らんけど・・・。

しかし、能力を見返すほどに、1年以上前のキャラに思えてきてしまいますね。
使いたいですか、これ?w

絆として1体だけで十分すぎるでしょう。
何卒、何卒・・・初手イリアでお願いします!