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2024年4月29日月曜日

ミラコンの報酬ゲット

ミラコンが完全に終了となり、報酬が届きました。


これだけあれば、秘庫のアイテムも・・・。


全て獲得!
そして称号と・・・。


吹き出しをゲット!


吹き出しはこんな感じになります。


うーむ、思ってたよりも、かなり地味ですね・・・。
最初に貰えたやつが派手すぎたのか。

一応、限定の吹き出しではありますが、取れなかった人も歯軋りする必要はありません。
なぜならば!



あとちょっと待てば、こちらの圧倒的に綺麗なやつを貰えますゆえw
私も変更する予定です。

しかし、あれですね。
残響に吹き出しを組み込んだらいいのではと思ったり。

毎回だとアレだから、コラボ限定にしたらどうでしょうかね。

例えばまどマギコラボの残響にソウルジェム付きの吹き出しがあったら?
そりゃもう過去最高峰の売り上げを叩き出すことは間違いないでしょう。
まあ、ガイバーにあったとしても、回らないでしょうけども・・・。

そして、ミラコンからの解放感に浸る間もなく、遠征軍が!
週末にはトーナメントもありますし、なかなかハードなスケジュールですね。

初日はがっつりやる予定ですが、今回は完全ソロに挑んでみようかなと。
(その方が全体の制圧が早い)
ミラコンのためにラーナやシェルファニールを強化しましたし、行けるんじゃないかなと思っていますが、もしかしたら補給箱まで辿り着けないかもしれませんw

そうなったら完全にお荷物となります。
補給箱が届く週明けとかだと、制圧も終わってるでしょうし・・・。

まあ、その時はその時。
諦めて北斗でも打ちに行ってきます・・・w




2024年4月25日木曜日

これが燦然と輝く勝利の光だ!

エシアンの育成が完了しました。
(星以外)

装備はこんな感じ。


テュールでのステータスはこちら。


万能欠片をぶち込んで星4にした後、ふと思いました。
もう一枚引けば、トーナメントを星5で戦えるのでは、と。

いつ引くか? 今でしょ。

今までの通例だとここで痛恨のホフマンとなりますが・・・w
今回は一味違いました。


燦然と輝く勝利の光ッ!
終わってみれば累計160連でエシアン、ホフマン、エシアン。
いやあ、簡単でしたね、今回のガチャは。

昨日初めて使ってみましたが、ホーリーミラーのある使徒を殴って、スタン返しで轟沈するというw
色々できて間違いなく強いキャラですが、ストックシステムが複雑なので練習をしないとダメですね。

扉をやった限りでは主人公オーラがあってもおかしくないキャラ。
その髪は産まれてから一度も切らなかったとて、到達する長さなのか? とか疑問はありましたがw

あと、このキャラ。


レイアたん・・・ԅ(//́Д/̀/ԅ)ハァハァ♡
と思わず萌え豚化してしまうくらいの破壊力。
彼女が相方だったらどれだけガチャが回ったことか。

それに対してホフマンの弱さよ。
前日譚で9ターンくらいかかったのですが?
ガン逃げしないと実績取れないとか、果てしない悪意を感じますね。

ただ、次の記事で書きますが、最新のTierだとAまで浮上している模様。
固定ダメージで3万を範囲で出す新キャラとかが出てきたので、彼が入る余地は全くないですけどもね・・・。

何はともあれ、これでトーナメントも少し勝ちやすくなりますし、来月のガチャへの余力も残せました。
久しぶりに気分の良い月となりましたね。

正直、ネミアが欲しくてたまりませんが、ピックアップはかなり先。
福袋の登場を心待ちにしております。
GW特別企画とかで売ってくれないかな・・・。




2024年4月2日火曜日

ミラコン、次のステージは突然に

ずっと停滞していたミラコンですが、次のステージが開放されました。

しかもメンテ後かと思いきや、朝からやれるという意味の分からないタイミング。


とりあえず、派遣可能なところと数ステージをクリアしました。



まだボスまでは行っていません。

それでも今の順位は・・・。



42位ッ!

まあ平日からこんな重いコンテンツを消化できる人は少ないでしょうけども・・・。

しかし、開放タイミングもそうですが、素材はあるのに建築できないとか、意味の分からない仕様が多いですね。


そして、果てしなくダルビッシュ。

すでに飽きてきたというか、面倒になってきました。

ステージごとの間隔もあるので楽勝かと思っていましたが、そりゃ炎上しますよね、これ・・・。


黒い霧の部分を見るとかなり先まであるように思えますw

聞くところによると、最後のステージはタイムアタックになるとか。

そりゃ炎上しますがな・・・。(2回目)


報酬はしょっぱいですが、皆さんが欲しいのは50位以内の吹き出しアイコンではないかと思います。

確かにプレミア度は高いですし、それでチャットすれば優越感も得られるでしょう。


だがしかし!


こっちのが綺麗で良くない?w

目にも優しそうですし、これでいいやと思わないでもありません。


まあ、海路も終わったのでチマチマ進めますが、もうちょっとで脱落する自信があります。

事件をやり逃した方は尚更でしょう。

そんな方が続出で、最後まで解放できない気がしてきましたw


それはそれでクソコンテンツの証明ということになりますが、どうなることやら。

楽勝でクリアするようなら「さすが日本!」というよりも、どれだけ飼い慣らされてるんだと本国の方々に思われそうですねw





2024年3月31日日曜日

明日のアクセガチャは激熱!

昨日と本日、頂上を10時間ほどやったでしょうか。
それだけやったのに10Pしか盛れないという・・・。
魔境、極まれりですな。

それはともかく、今日の配信中にとんでもない情報が舞い込んできました。
なんと・・・。



微風アクセが実装されている!
図鑑に載ってるだけじゃね、と思ったそこの貴方。


何ということでしょう。
実際に新しい体装備をドロップした方が居るという衝撃の事実が!

ということはアクセも落ちてしかるべし。
他の部位よりは入手機会が少ないですが、月初なら3回はチャンスがあるわけです。

かつてこれ程まで熱いアクセガチャがあったでしょうか。
いや、ない!(断言)

ちょっとこれは気合を入れて引かないといけませんね。
ネミア0の借りはここで返すというストーリーが頭の中に浮かんでおります。
何なら3個来いや!

もしも引けた人が居たら、是非コメントを下さい。

金が余って仕方ないという石油王は、ノーマルガチャでも落ちると思うので、チャレンジしてみるといいかもしれませんね。
ランモバを支えるのは貴方ですw



2024年3月29日金曜日

順調に航海中

海路ですが、現在14階層まで到達しました。
順風満帆・・・と思いきや、5階層でかなり苦戦。

リナと財閥長、犬など強キャラを取れたので楽勝と思っていたけど、そんな次元ではなかったですw
どうやっても歯が立たず、最初からやり直してこんなメンバーに。


神降者はヤバすぎました。
最初から覚醒スキル持ってるとか、完全にオーバースペックですw
とはいえ、かなりの激戦には変わりなかったのですが・・・。


最後はユリアと神降者のみで超ギリギリ。
ここに比べたら10階層のボスはぬるま湯でしたね。
いつも5階層だけおかしいだろぉ・・・。

15階層は難しいのでしょうか?
ヤバそうなら配信しつつアドバイスをもらう、いつもの作戦でいきたいのですがw
でも、今回はかなりのメンバーなので楽勝そうな気もしないではありません。

そして、どうしてもネミアへの想いが捨てられず、追いガチャをしちゃいました。
20連で虹演出。
この流れで出たのは当然・・・。



アンドリィオォォォッ!

まこと愚かの極み!
どう考えても真瞳術にかかっていますね・・・。
いやまあ、弦ちゃんは好きですけども。

だがしかし!
何戦かノーマルをやったのですが、ネミアよりアンドリオの方がかなり強い気がしました。
アシャメル(笑)となってしまう程の強さ。

アタッカーのみならずタンクを強化すれば耐久力も上がる上に回復も可能ですし、汎用性が極めて高いです。
そりゃずっと使われるわ。
まあ、引けなかった私が言うと、負け惜しみになるかもしれませんがね・・・。

ネミアは相手の足元に水を撒いて、そのままガード不能・・・というコンボを恐れていましたが、相手の待機ターンが必要なんですね。
ローゼンシルが居るとまずガード不能にはなりませんし、やはり範囲キャラという位置付けになりそう。
ただ、タンクでもかなりのダメージを食らったので、火力は侮れないものがありますし、マップによっては優先的にバンしたいキャラです。

さて、いよいよ明日からは新環境。
バジリスクネタを織り交ぜつつ、アンドリオを使って勝っていけたら最高ですねw



2024年3月14日木曜日

神降者の専用装備

本国情報ですが、早くも神降者の専用装備が登場しました。


飛兵は頭装備も優秀なものが多いですが、体装備でコンクルを外すことになるよりは良いでしょう。
硬くなるニョルズとか気に入っていましたがね・・・。

効果は3ターン以降に力を発揮する感じですかね。
ただ、自身が加わったという表現がよく分かりませんw

果たして範囲の空打ちはダメなのかどうか。
それで適用されるならヒーラーを取られても、先手を狙っていけそうなのですが。
まあ、新ゼルダのみならず、魔族キャラは減少の一途を辿ると思われますけども・・・。

あとは周囲に敵の僧侶や魔物が存在する場合は弱化無効になると。
デバフには弱かったですし、僧侶キャラは多いので実用的な効果ですね。
個人的には被ダメ減のが嬉しかったですが。

とはいえ、交換して損はないレベルです。
エンチャが大変ではありますが、イゾルデによりさらに使いやすくなる強キャラゆえ、リソースは惜しまず注ぎ込むべきでしょう。
現状ですら、神降者を取った場合は勝率もいいですし。

余談ですが、最近はこんなゲームにハマっています。


これ、めちゃくちゃ面白いです!
SRPG好きなランモバ民ならハマること間違いなし。
昔あった伝説のオウガバトルをさらに進化させた感じといえば、伝わるでしょうか?

SwitchでもPS4&5でもプレイ可能ですし、体験版もあるのでチョリーナの合間にでも試してみて欲しいですね。



2024年3月8日金曜日

挑戦に実績て・・・

現在の挑戦ステージですが、かなり面倒くさいです。
最初のステージからかなりの高難易度で面を食らいました。

そして、面倒臭さに拍車をかけているのが・・・。



この実績でございます!

挑戦ステージに要りますか、これ。
「わーい、実績だ! 嬉しい!」なんていうプレイヤーが何人居るというのか。

ちなみにここは何の予備知識もなくプレイして「おー、リアナが敵になるんだ」と最後に倒そうとしたらステージが終了しましたw
時計を使う暇がないんだもの・・・。

というか、そもそも孤高の王状態の説明をしてくれぃw





2回は辛うございます・・・。

最初のステージほどではないですが、結構時間かかりますからね。
今日のは今日ので、ターン数がギリギリでしたし。
挑戦ステージはクリアしたらOKでいいんじゃないかな・・・。

自キャラが使えるようになったのはいいのですが、実績のせいでキャラ制限がかかるんじゃないかと心配しています。
推しキャラを使って初見でゴリ押しできる難易度なら良いのですが、果たしてどうなるか。

しずかちゃんの出番がないことを祈るばかりですw



2024年3月6日水曜日

SP陛下、爆誕ッ!

ついにSP陛下が実装されました。
まずはガチャですが、こういう無駄な運を使ったので・・・。





安定の天井でございます!
まあ、分かっていましたけどね・・・。

ガチャでハマり、陛下でハマった結果。


余裕でリアナスキンをゲット!
全然嬉しくないのはなぜでしょうか?


あとは土曜日まで順次クエストをこなしてSP化するだけです。








おかしいですねえ、すでにSP化が・・・。
昨日コメントで色々頂いたので、スキップ素材を使ってしまいました。
まあ、アメルダはSP化する予定はないので、使っていいかなと。

それと大したことではないのですが・・・。




綺麗なジャイアンならぬ、綺麗な陛下になっていて、笑ってしまいました。
声は相変わらずの若本節ですので、ギャップがw

暫定ですが、装備はこんな感じです。



あとは微風靴にして、環境に合わせて武器をラグナロクかユミルにする感じですかね。
今は範囲が強いので、範囲剣からの剣舞が良いかなと。

テュールでのステータス。



鋳紋は7割といったところ。
しかし、ランキングを見るとガチ勢はほぼSP化していますね。

そしてステータスの高いこと、高いこと。
「え、私の陛下弱すぎ?」と思ってしまいました。
鋼鉄ユミルで私よりも火力があり、防御も100以上高いとかどうなってるの・・・。

1回だけ頂上で使って使徒を殴りましたが、予想外に弱かったですw
まあ、タンク破壊キャラではないとは思いますが、やはり受けの補助が真骨頂なんですかね?
何かそこまで強くないような気も・・・。

とりあえず今週末は陛下を入れて遊ぶことにします。
恐らくは少し欠片を入れるだけでリナが星6になるはず。

剣舞で治療不可からのドラグスレイブ、相手は死ぬ。
そんなピックが許されるか分かりませんが、一度やってみたいですねw




2024年3月4日月曜日

そして剣ゼルダへ・・・

新ゼルダですが、悩んだ結果、剣クラスにしました。
攻撃力が下がるのは痛いですが、これから神降者の強さが広まるのは間違いないので、やはり安全にピックできるメリットの方が大きいかなと。

最大の問題はアリーナ精通ですね。
入手する機会が少なめなので、沼るとかなりの痛手です。
今後も人権続きですし・・・。




かなりの素材とコインを使いましたが、何とか形になりました。
ステータスはテュールでこんな感じ。



鋳紋は7割といったところです。
しかし、戦力ランキングは・・・。



めちゃくちゃ落ちますw
基礎値が違うのでしょうがないですね。
まあ、別に戦力ランキングで全ての強さが決まるわけでもないですし、気にしない方向で。

これで神降者を取られても・・・。



初手ゼルダも可能でございます!
最初にゼルダを取った場合、神降者、ポリアル、グレンシール、ヴェダムのどれかと組ませられるので、かなり良い戦術ではないかなと。
どうせ覚醒者とかローゼンシルが消されますからね。

よしんば神降者を取られてもゼルダならワンパンできるわけですから、殴り合いとなるのであれば、かなり有利になります。
うーむ、早く剣ゼルダの有用性を試したい。

今週末はラン・・・1850Pを目標に頑張りたいと思いますw




2024年2月23日金曜日

遅れたけど神降者が

まさかの完全虚無期間を挟みましたが、遂に!


このアニメの出来栄えよ。
最近話題のフリーレンを超えているのでは?
マシューとゼルダの物語を凝縮してアニメ放送したら、かなり人気が出ると思うのになあ・・・。

それはさておき、神降者が登場しますね!
一ヶ月開かなくて良かったですw
どうせなら扉2倍もずらして欲しかったけど。

これ、よくよく考えたらミュラーの装備が移植できますね。
専用装備だけ変えれば後は同じでいいので、他にエンチャを回せます。

回すべきは陛下でしょう。
余ったエンチャを使っていたらこんなものが。



ゴリゴリのトナメ勢ならいざ知らず、私はこれで十分。
最終装備としますw
微風アクセで沼りそうなので、それまでエンチャは貯蓄ですね。

神降者と陛下はデッキインしたい人も多いはず。
また環境が変わりそうな予感。

実戦で使うためには最低2枚引かないとなあ・・・。
まあ、今後のこともあるので、あまり無理は出来ませんが。

何とか50連程度で2枚引きたいところ。
たまにはそれくらいのヒキがあってもいいじゃないの。

火曜日は仕事なので、ガチャ動画は翌日になります。
仕事にプラスとなる鮮やかな結果を期待したいですねw





2024年2月20日火曜日

奇跡杖と赤杖を試す

神降者が来ずという、よもやの事態となりました。
そういや、この時期は一ヶ月延期とかありましたっけ・・・。

暇だったのでリナの奇跡杖のエンチャをしていたところ、数枚で良い数値が。
早速、赤杖と比較してみました。



5だけ赤杖が高いですが、ほぼ同格といって良いでしょう。
これでガイエルステージにて打ち比べをしてみます。

アカヤバフありでのステータス。
上が奇跡、下が赤杖です。


さすがに知力10%の差が出ていますね。
143の差となりますが、奇跡は与ダメ15%があります。

さてどうなるか!


え、エフェクトで数値が・・・w
上が奇跡、下が赤です。
分かりにくいので、残りHPを見てみます。




やはり力こそパワーなのか。
圧倒的に赤杖が上でした。

ただ、アカヤは知力が30%アップです。
となると素の数字の高い赤杖が有利ではないかと気付いたので、実用的な範囲強化で比べてみました。



上が奇跡、下が赤。

肉薄ッ!
わずかに赤杖が強いですが、誤差といってもいいでしょう。

魔防が高い相手には与ダメアップの奇跡が有利・・・とか聞きましたが、これを見ると正直どちらでも良い気がしますね。
頂上でもっと魔防の高い相手だと、奇跡の方に軍配があがるかも。

ただ、単体攻撃したりアカヤや財閥長を使うなら赤杖の方が良さそうではあります。
リナの耐久力も上がりますしね。

身も蓋もない結論となりますが、今使っている装備のままでよろしいかとw
せっかく作った奇跡杖ですが、封印しておくかな・・・。
範囲最強のアルティメットまどかとか来ないですかねw

それはさておき、これから一ヶ月も虚無が続くのでしょうか。
黄昏とかバスティオンとかSP陛下を、こういう虚無期間に回して欲しいところ。
いつも一気に詰め込みすぎなんですよね・・・。

とりあえず、今週末の頂上は今と同じ環境でやれそうです。
今が旬ですし、リナ優先ピックで戦っていきたいですね!





2024年2月9日金曜日

やっと1キャラ鋳紋10に・・・

実装されたから約2週間・・・
ようやく1キャラだけ鋳紋がフルパワーになりました。



つ、疲れた・・・。
いくら何でも赤いやつ出なさすぎでしょ。

いずれ次のレベルが来るみたいなので、もう少し上げやすくなるはずですが、現状だとかなり厳しいです。
そのレベルだと5段階までの素材が落ちなくなるので、今はそれを貯蓄するおまけ程度に考えた方が良いかもしれません。

ここで重要になってくるのが、誰から上げるかです。
中にはバルガスを真っ先にあげる漢の中の漢も居るようですが、順当にいったら覚醒者を優先するべきかも。

何せ、人権ラッシュ以後もデッキ入りは約束されておりますゆえ・・・。
ただ、初手で消されることも多いので、時点でピックするキャラを優先するのもアリです。

その際も考えるべきは先の先。
使徒やローゼンシルとかも何だかんだで生き残るのですが、やはりアタッカーを優先したいですね。
現状だともうすぐ実装されるSP陛下とかが安定でしょうか?

上げておいてなんですが、リナは急がなくてもいいかも・・・。
結構ノーマルで使ったのですが、ワンパンマンになるには仕込みが必要ですし、初手で怒るかどうかの運にも左右されがちです。
覚醒者がバンされたからリナという安直なピックだと中々勝てないですね。

ただ、せっかくなので使い倒す予定。
イメルダやファーナまでは入れませんが、他の範囲と組み合わせて使いたいところ。
何だかんだで範囲強化もあるので、バフ役としても使えるのはいいですね。

いよいよ来週からS15の開幕です。
二日間とも休みなので、がっつりと遊んで初週でラン・・・ゴールド2入りを狙いたいと思いますw




2024年2月6日火曜日

至高のドラグスレイブを求めて・・・

最近はリナを色々と試しています。
代名詞である超強力な範囲スキルのドラグスレイブ。
これを最大の火力で撃つには・・・というのを検証してみました。

パッと思いつくのはファーナとリコリスでしょう。
ファーナと範囲強化、さらにリコリスの超絶を入れて撃ちますと・・・。



こんな感じです。

お次はアカヤの知力30%UPとファーナ。
このifステージは3キャラまでしか出せないので・・・w




さすがに火力は上がりますね。

頂上は5キャラですので、それを踏まえて考えてみました。

リナ(怒り&スターレットカーテン)
ファーナ(範囲ダメ20%)
リコリス(与ダメ9%)
アシャメル(知力15%)
シシホワイト(大博打知力30%&歩兵指揮10%)

もしかしたら被る項目があるかもしれませんが、これが最大ではないかと思います。

どうだろ、頂上だと知力は2400を優に超えるんじゃないですかね?
さすがに魔力振動でローゼンシルはワンパンでしょう。
防御地形上でクリティカルが出ないと耐えるかもしれませんが、お祈りゲームになること必至。
まあ、こんなピックはありえないですけどw

範囲にばかり目がいきますが、単体火力もトップレベルです。
トップレベルというか、独走レベルでトップかも。

検証する相手はifステージのガイエル。



暇だったら試して欲しいのですが、ここのガイエルをワンパンするのはかなり難しいです。
我が覚醒者ですら、半分くらいしか削れませんでした。

試してみるとワンパンは無理じゃないかと思うことでしょう。
ノンノン、それが可能なのです。




そう、リナならね。
これね、単体は範囲以上にヤバいですよ。

月火の協力戦で中央にゴーレムが居るじゃないですか。
私の見間違えでなければ、近接から覚醒を打って24万ダメージが出ましたw
かつては松井秀喜クラスの主砲と持てはやされたラーナですら足元にも及びません。
これはもはや大谷翔平でございます。

あらゆるタンクを葬り去る勢いですが、荊棘が出たら100%死にますねw
下手したら水晶ゴーレムだけで死んじゃうかも・・・。
反動軽減服なんて気休めしかならないでしょう。
そう考えるとメタタンクとしてヒルダはアリかもしれない。

とはいえ、二連撃を受けようものなら間違いなく不屈キャラ以外は消し飛びます。
S15はリナ旋風が吹き荒れそうですね。
試合時間も短くなりそうなので、ちょっと期待していますw


2024年2月2日金曜日

鋳紋のドロップが渋い件

新たに追加された鋳紋素材。

今まで通り、回数がなくなるまで周回していますが、まだ1キャラも完成していません。


最大のネックはこの素材。


こいつのドロップ率が極端に悪いです。

デイリー分でも確定ではないのはちょっと・・・。



最優先でリナを上げていますが、あと4段階残っています。

この素材以外なら何とかなるのに・・・。


動画で検証してくれた方が居られました。


極めて分かりやすい動画ですね。

多少の上振れ、下振れはあるとしても・・・2割ないっすね!

このペースだと1キャラ完成させるのに2週間くらいかかるのでは?


やはりキャラの取捨選択といいますか、優先度は明確にしていた方が良さそうです。

私は初手で覚醒者かリナを取る作戦を考えているので、その2人を優先するつもり。

あと、ある意味ガード不能攻撃とも言える、キリカも使っていきたいので、彼女も上げています。


しかし、件の素材がないのですぐ頭打ちにw

5段階までの素材よりも、こいつらを売るべきではないでしょうか?

ほんとに商売っ気がないというか、何というか・・・。


気になるのはこれでタンクはどれくらい頑丈になるかということ。

例えばランディにブチ込んだら、物理、魔法共に耐えてくれたりしますかね。

タンクを優先している方が居たら、体感できるかを教えて欲しいです。


今月の新キャラは順当にいけば神降者となります。

彼もまた硬さが売りみたいなアタッカーなので、鋳紋MAXにしていきたいところですが、とても手が回りません。


確率アップが難しいなら、次の大型アップデートで素材を売って欲しいですね。

その際は1800円くらいでお願いします!w




2024年1月30日火曜日

トナメ報酬でエンチャに挑むも・・・

本日のアップデートで遂に!


256位報酬のエンチャが届きました!


早速リナのデスローブに挑みましたが・・・。
60回やって更新出来ず!

ふざけんなと思い、8000円のエンチャを買・・・うのは止めました。
今月は星矢で金を使いすぎたので・・・w
1800円のは買いましたが、轟沈でございます(怒)。

その腹いせではないですが、端数だった単発3連のガチャをやったところ・・・。



なんとゼルガディスが!

しかし、困りました。
育成する気は全くないので、他のガチャで精鋭を取りたくなってしまうというw

なんか性能が微妙なんですよね。
足も遅いですし、使徒以外のタンクをワンパン可能だったしてもですよ。
その後どうするんだというお話。

回復だったら、かなり先のパトリシアのが優れていそうですし。
せめてオメガみたいにガード不能があれば・・・。

後ほど精鋭を狙ってリナと交換しようかと画策中。
そこですり抜けようものなら、私ってほんとバカになりますが・・・。

そういや、星矢の方も進めています。


左端の星矢アイコンが私です。
一応、小宇宙(課金w)の力でベスト64トーナメントに選ばれました。

お相手を見てください。
笑えますよ。

これが私の編成。


お相手の編成。



勝てるわけねーだろw
こっちは白銀聖闘士を鍛えてやりくりしているというのに。
よもや我が最大戦力のムウですら負けるとは・・・。

ちなみに右側のサガ(悪)は凸るのが非常に困難なキャラ。
驚くなかれ、恐らくは15・・・いや30万近く突っ込んでいるレベルでございます!

まあ、リアル小宇宙が高いのは結構なこと。
ランモバと違ってオート戦闘で勝手に終わるので、何をどうしようが100%負けますが、致し方なしです。
金を積んだ方が強いというのはソシャゲの基本原則ですからねw

その点、ランモバは仮に1000万課金しようが優勝できない可能性があるわけで。
それだけでも、いかに稀有なゲームだと分かりますね。

有り余る金があって手軽に気持ち良くなりたければ、星矢や他の放置ゲームをやってみるといいかも。
石油王=最強という揺るぎない図式が成り立っていますのでw

数万程度ではどうにもならないことが分かったので、星矢はキャラゲーとして残りの余生を楽しんでいくつもりです。
ランモバでコラボしてくれれば、すっぱりと止められるのですが、真田が居るからなあ・・・w

とりあえず、精鋭を狙ってガチャってみますかな!