2026年7月5日日曜日

ライザコラボ、挑戦クリア

モチベーション低下の中、ライザコラボの挑戦をクリアしました。



今回は全部初見でクリア。

最初から全て自分のキャラが使えますし、難易度も非常に低かったですね。

周回も緩かったです。

開発が遂に心を入れ替えたのか、ハゲがどうしようもなくて諦めたのか。


もう全てのコンテンツはハゲ、ソニアちゃん、クリスのLLR組三人衆で行けますなw

PVPやらない勢ならガチャはコラボとLLRだけでいいのかも。


正直、こんな緩い難易度とは思わず、挑戦はスルーしようと思っていたのですが・・・。




やっぱりアイコンは欲しいのでね。

可愛いし、これは固定で使っていくとしましょう。

ほとんどチャットしないけどw


とはいえ、ライザコラボから参戦したプレイヤーがクリアできる難易度とは到底言えず。

仮に藤井聡太級の頭脳を持っているとしても確実に無理。


そんな難易度のステージにこんな報酬を置くなよと思うのです。

初期の挑戦ステージでいいじゃないの。

そういうところなんだよなあ・・・。


しかし、これで完全に燃え尽きました。

もうトナメとか見ても何の感慨も・・・。

普段からノーマルで頑張っているフレンドも敗退しましたし、後はヤブン王の返り咲きを期待するくらいでしょうか。


次の起爆剤はテッカマンになりますかね。

いや、名作なのは間違いないですが、そんなに嬉しいコラボでも・・・w

映画の公開が近い(はず)のまどマギコラボでもきたらモチベも爆上がりなのですけど、まあ無理でしょうね。


次のラダーをプレイしてみて何の面白さも感じなかったら、きっぱりと止めようかと思っています。

使ってみるとリラが凄い面白いキャラとかであって欲しいですが・・・。


まずは最後の観戦になるかもしれない王の活躍を祈願するとしましょう。



2026年6月28日日曜日

S22トーナメント開幕!

S22トーナメントが開幕しました。

私は・・・。



終了しました!w

いやあ、この小宇宙MAX級のライザをピックしたのですがね。


一度も攻撃することはありませんでしたw

ラダーでも見ないレベルの酷い試合。
不戦敗以外では最速だったかなと思いますw


仕様も分からないままトナメで使うとか、ガチ勢からしたらあり得ないレベル。

でも正直、もうモチベが・・・。

プレイしている間も全くドキドキしませんでしたし、勝とうが負けようがどうでもいい心境でした。


待望のライザを引いて満足してしまったかもしれません。

この先もムーリンとかLLRアンジェとか強いキャラが出てきますが、結局は環境が変わっての繰り返しですからね。


過去一モチベが低下しています。

今のところS23とか頑張る気にもなれないですね。


唯一の救いはライザ・・・ではなくリラかも。

なんか面白い可能性を秘めているような・・・。

一応テストでは星4の2連撃でハゲをやれましたし。


もはやトナメは観戦する気力もないですが、リラだけはちょっとエンチャとかを頑張ってみようかなと思っています。

ヘンテコデッキならモチベーションも上がるかもしれませんし・・・w


とりあえずはトナメで勝ち進んだフレンド、その他の方々のご武運をお祈りしています。