2026年6月21日日曜日

ライザの装備を考える

いよいよライザの登場となります。
テッカマンは野郎がメインなので、最後の可愛いキャラコラボとなるかもしれませんw
今回はそんな彼女の装備について、じっくりと考察したいと思います。




PVPの強さ的にはそこそこでしょうか。
再行動をガンガンするので、PVE適正は非常に高そうですね。

彼女の役割として一番期待されるのは対ハゲ能力。
再行動で2連撃を加えられるので、実装と同時にくるこのアクセが最適です。



これは鍛造炉産になるので、課金して取っちゃいましょう。
あと、体防具もサンライズを過去にするものが出ますからね。
頭にも再行動時に強化が貰えるものが登場します。
ライザには合ってそうですが、スターレットなどでもいいかなと思います。

武器は逸材で射程を伸ばすのがよろしいでしょう。
攻撃力を少し盛れば単体スキルの火力は飛躍的に伸びますので、逸材でもやれるかなと思います。

体は炎霊1択ッ!
てか、こんなローブ出しちゃダメでしょ。
もう他の装備にする意味が・・・。

まとめますと、逸材、炎霊、お好み頭、ハサミ。
これがPVPにおいて最適装備かなと思います。
まあ画像の左端の一列ですねw

エンチャは暁光でしょう。
ハサミ固定でホリリンが装備できないので、沈黙対策に必須レベルかと思います。

精通はこんな感じ。


これ、魔法火力職では斬新かもしれませんねw
やはり攻撃を盛れということですな。
クリキャラではないので、PVP精通の2個はクリ減、クリ率減とかでもいいかも。

・・・まあ気休めか。
それで生き残る局面が増えるとも思えないし、クリお祈りで火力特化が彼女らしいかもですね。

今回はコラボの兵士が居まして。






全属性+40% 兵士の攻撃力が10%増加。
戦闘開始前に、このユニットの体力率が敵の体力率より低い場合、味方のヒーローを包み込み、ヒーローが受けるダメージを30%軽減します。
このユニットの体力率が敵の体力率以上の場合、敵ユニットを包み込み、敵ユニットが受けるダメージを20%増加します。

・・・みたいな効果があるので、耐久面はこちらでなんとか。
射程は正義なので闇の錬金術師の方が使いそうですが。

ちなみにこいつはスライムみたいな感じ。
確かゴールデンぷにみたいなのも居たっけかな。

光輝超絶を受けられるので、まだまだ現役のクリスとの相性は抜群でしょう。
ユニコーン化で足お祈りもいいですが、やはり速攻PTで使いたいところ。

トナメがデビュー戦なのがアレですが、是非使ってみたいですね。
まずはリラに偏らないことを願っておきます・・・w




2026年6月16日火曜日

リラの装備を考える

ライザコラボが来週となりました。

今回は明確なハズレ枠のリラについて装備を考察したいと思います。



評価はかなり微妙ですね・・・。

私もスキル説明に目を通しましたが、良い意味でシンプル、悪い意味で物足りなさを感じましたw

イゾルデの方が強いんじゃないかな・・・。


装備は少し予想と違いました。

少しでも相手に届かせるために潜伏者かなと思っていましたが、よもやのレイピア。

火力が足りないのですかね?


あと体もコンクルじゃないのが・・・。

HP1になって不屈する能力があるので、それを考慮してというところでしょうか。

しかし、その前に範囲で溶けそうなのですが?


で、HP1なので固定ダメージが天敵となります。

ゆえに剣鋳で火力を落とさないとダメという・・・。

そこまでやってもヴィリアなら即死ですがね。


確実に逃げるならベルがいいかもしれませんが、彼女である必然性も薄れてしまいますねw

エンチャは今から作るなら暁光、省エネなら烈日か微風のお古がよろしいでしょう。


久しぶりのクリティカルタイプなので精通はご覧の通り。


アリーナ精通以外の器用さは過剰なのでしょうか?

まあ、微々たるものではありますが。


一応不屈無効などもありますが、戦術レベルが必要となります。

スキルを当てたり倒したりすると上がるので、魔クリスとか範囲PTには向いているかもしれません。


あとは切り替えスキルで無限に攻撃スキルが打てるのと、再行動も可能ということくらいかな。

最大だと再行動スキルが+5なので8マス+潜伏者の超射程になります。

昨今のインフレからすると言うほど超射程か?という気もしないではないですが。


うーん、鋳紋スキル待ちですね!

いきなりこれではお先真っ暗ですw

そういや、セルベリアはどうなった。


ライザでハマった人が怒りに任せて使うキャラと見ました。

こっちは一枚でいいですね。


どうか石油王のところへ沢山行きますように・・・。