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2025年5月10日土曜日

ブラッドハント終了

今日も休日出勤でしたが、帰ってから・・・。


やるか迷っていたブラッドハントをクリア。
もちろん・・・。



無限再行動でございますッ!

いやあ、参りましたね。
いきなりボスを殴れるステージばかりではなく、周囲の砦を全部壊さないとダメージが入らなかったり、5マス以内の敵を殲滅しないとタゲれなかったり。
2時間弱かかりましたわ・・・。
やっとクリアしたと思ったら難易度を上げ忘れていた時は、さすがにもう止めようかと思いましたw

ともあれ、すべて最高難易度。


ランクも88位となりました。
多分、ポイントが6000前半の方はガチでやっているのでしょうね。
ホンモノのプログリッサーと呼んで差し支えないでしょう。

個人的な願望ですが、遊戯王のエグゾディアよろしく、無限再行動持ちだと瞬間クリアさせて欲しかったw
とんでもない虚無時間でした。
スロット動画を見ながらでないと、到底無理。
まあ、そんなにいい報酬でもないからスルーすれば良かったのですが・・・。

今まさに本国では第2回のブラッドハントが開催されているようです。
無限再行動も引き続き使用できるとか。
次回は陛下などのタレントも吟味して、より早くクリアできる構成を練っていきたいですね。

とりあえず、次のラダーまでハゲに震えて眠るとしましょう・・・。



2025年5月6日火曜日

血月の地、無限再行動

血月の地で無限再行動をやってみました。
時間がかかるのでまだブラッドハントはクリアしていませんが、とりあえず手順をご紹介。
いくつかやり方はあるかと思いますが、私はWikiを参考にしました。

必要なキャラはこちら。



イゾルデ、リアナ、ティアナ、ピエールもしくはレスターとなります。
で、イゾルデ先生にそれらを合体。




所持スキルはこちらをセットします。


で、あとは相方が一人。
誰でもいいのですが、通常攻撃しないといけません。
なので、射程が長いキャラがオススメかなと。

私はちびジェシカにこんなタレントをセット。
アンドリオが居ると、殲滅が早くなるかなと思います。


戦利品はこんな感じ。
なんでもいけると思いますが、射程だけは必須かと。




実際に動かしてみました。
こちらをどうぞ。


いやあ、これで削るのは大変ですぞ・・・。
まあ、正攻法でも砦などは30分以上かかりますゆえ、結果的には無限再行動の方が早いはずですが。

正直、コントローラーは余っているので、物凄く時間があったらクリアしておきたいと思いますw
完全に作業ですので食指が・・・。

リセマラに関してですが、最初に光輝でリアナを狙うのがオススメです。
リアナゲット後も光輝を選んでるとママが出てくれますので。
その後に超越と流星でイゾルデといった感じ。

私は3回くらいでリセマラ完了しました。
多分、ステージを5〜6辺りまで自力で進めておかないと難しいかな。
理想はメインは自力でクリア、ブラッドハント用にリセマラといった感じですね。

無限再行動を使わなくてもやれるかもしれませんが、ブラッドハントのオール1800P狙いはかなりキツいと思います。
よって現在7200P達成者は全員無限再行動・・・とまでは言いませんが、使っている人も多いんじゃないかなと。

とはいえ、正規に用意されている手段ですし、後ろめたいことは一切ありません。
暁美ほむらよろしく、時間停止チートで思い知らせてやりましょうぞ!



2025年5月3日土曜日

血月の地、クリア

新コンテンツの血月の地ですが、先ほどクリアできました。


正直、面倒臭くてスルーしようかと思ったものの、このアイコンは取っておきたくて・・・。
とはいえ、めちゃくちゃ簡単でした。
最初こそリセマラで苦労したものの、この陛下によって状況が一変。



ジュグラータレント陛下&ローゼンシルの組み合わせは、まさに不沈艦の如し。
さらにはインフェルノコアで立っているだけで削っていくという鬼畜っぷり。
最後のボスも鼻をほじりながらクリアできましたが、この陛下が居なかったらきつかったかもしれませんね。

あとは安定のイゾルデ先生です。
イリスのタレントと組み合わせてみたら、なんと3ターン目には完全体で突撃できるという・・・。
陛下、イゾルデ先生、ローゼンシルが居れば、まず苦戦するステージはないでしょう。
最後までママが出なかったので、無限再行動は体験できませんでしたが。

やっと終わった・・・と思いきや。



あったね、海路でもこういうの!

これはまだプレイしていませんが、この4ステージをクリアするだけでいいのでしょうか?
もう体力の限界なので、海路よろしくこれを3セットとかならスルーしようかなと・・・。
コントローラーは余っていますし。

まあ、本当にちょっとシステムを変えた海路といって差し支えないコンテンツ。
タレントの組み合わせは楽しめましたが、ボリュームが多すぎますね。

ただ、この後も何度も来るみたいです・・・。
GWの暇な内にクリアしてシステムを理解しておけば、次回は楽ができるかもしれません。
そこまでの難易度ではないので、腰を据えてクリアしちゃいましょう。

その反動でブラッドハントはめっちゃ難しいかもですが・・・。



2025年5月2日金曜日

血月の地に苦戦中

現在開催されている新コンテンツ、血月の地。
少しずつ進めていますが、なかなか苦戦しております。




一応、4面のボスは倒せました。
最初は時間切れで全く歯が立たなかったので、20回近くリセマラをしましたw

今のメンバーはこんな感じ。



狙っていたイゾルデが出てくれて、格段に楽になりましたね。
陛下にはジュグラーを憑依させて殴れれつつ回復みたいな運用をしております。
シグマが弱すぎてビビりました・・・。

なんというか複雑になった海路みたいな印象ですね。
かなりシステムは理解できましたが、これなら海路でもよかったような・・・。
もはや脳のメモリーが限界に達しているので、新しいことを覚えるのは辛いですw

なんかイゾルデとリアナとママで無限再行動ができるとかWikiに書いてあったので、今後ママが出てくれることを祈るばかり。

あと、コラボ英雄は出ないのでしょうか?
アンジェリカと覚醒者で時空超絶が入るので、銀さん辺りが出てくれると非常に楽なのですが。
まあ、エサ問題もあるからアカヤ辺りが欲しくなりますが。

それにしても、かなりヘビーなコンテンツですね。
あと数日となった連休で何とか終わらせたいところ。
こんなの仕事やりながらやってられませぬw

そうそう、先日ついにゴーストオブツシマをクリアしました。

恐ろしいまでの神ゲーでしたね。
PS5だからかファストトラベルも1秒ですし、グラフィックも半端ないです。
最後の選択肢もグッと来ましたし、声がゾロというのも最高でした。
海外のスタジオが作ったとは信じられないくらい日本だったので、ハリウッド映画も見習って欲しいですw

とりあえず、PS5は一旦終了として、ランモバに注力したいと思います。

そういえば、アルティメットまどかが実装されたまどドラですが、結局我慢できず引いてしまいました。
4万くらいで天井にいき、2凸で終了。
引いても倒す敵が居ないってのに何やってんだか・・・。

ランモバこそ至高というのを改めて感じましたねw



2025年4月6日日曜日

海路ノーリセットでクリア

久しぶりの開催となった無人海路ですが、あっさりとクリアできました。


というのも初回から引いたPTが強すぎました。

これを見てください。




クリス、エンヤ、イゾルデ、神降者、ミュー。

イゾルデはゼルダのタレントを装備し、無限不屈まで完備。

もう何も怖くないbyマミさん。


さすがにイゾルデとエンヤの覚醒スキルはありませんでした。

特にエンヤのは強すぎるし、明確なバランスブレイカー。

海路じゃ実装されていないんじゃないかな?


少し苦戦というか長引いたのは7階層、10階層、絶海ラストですかね。

特に7階層はかなり時間がかかりました。

結局ギミックを理解できず、イゾルデ先生でゴリ押しクリアという・・・。


絶海は時間こそかからなかったものの、かなりやられました。



キャロリアンが強すぎた・・・。

再行動範囲2連発は後衛が耐えきれず。

放置しておいたらめっちゃ硬くなって倒せなくなったり。


時計を使いつつ、早めのイゾルデ先生で何とかクリアしました。

ご覧の通り、2人以外は全滅ですw

キャロリアンは2ターン目くらいで処理した方がいいですね。


メインが10ステージなのはいいのですが、絶壁も最後だけの1段階方式にして欲しいかな。

3つもあるのは時間の無駄な気がしないでもないです。


とはいえ、報酬はかなり美味しいので、定期的な開催を望みたいですね。

あんまり凝ったギミックは要らないけど・・・。



2025年2月18日火曜日

キャプテンコラボ、挑戦クリア

キャプテンコマンドーコラボですが、挑戦を全てクリアしました。
固定ステージの1と2はトレース、3と4は初見でクリア。

このままあっさりかと思いきや、ステージ5が・・・。
5ターンクリアの実績があったので、短いかと思ったらとんでもない。
しかも1ターン撃破の実績もなかなか厳しいです。

ということで・・・。


しずか神、降臨ッ!
ドロップがランダムで多少のアドリブはしたものの・・・。


無事にクリアできました!
最初はぴけさんのトレースをしていたのですが、どうもエルウィンの火力が噛み合わなくて断念しました。

要求火力自体で言うならばしずかちゃんの方が遥かに高いので、無理そうならぴけさんのトレースがいいかも。
ちなみに私はサラダを食べて、同等レベルか僅かに上くらい。
しずかちゃんのエンチャ力は侮れないものがありますなw

しかし、毎回書いている気もしますが、挑戦に実績は止めて欲しいです。
それさえなければ、試行錯誤するのに・・・。
まあ、プログリッサーの方々は難しい方が燃えるのでしょうから、悩ましい問題ですけども。

今回は意外とストーリーが良くて、キャプテンたちが好きになりました。
下手に知名度のある某妖精コラボなんかより、ずっといいんじゃないかな。

ならばDOAはどうなのか。
3人とも可愛いらしい女性キャラなので、問答無用で許すというプレイヤーが大半じゃないかと思っていますw
特にかすみは配布とは思えない強さですし、楽しみではありますね。

まずは次の周年キャラを早めに確保。
ガチャで重ねるのは諦めて確保で乗り切りつつ、コラボに向けてしっかりと備えたいところです。





2025年1月10日金曜日

バスティオン終了

かなりの苦行でしたが・・・。



バスティオンが終了しました。
いや、長いて・・・。

後半は9WAVEとかあり、しずかちゃんの動画も20分超えの長尺。
トレースしても黄昏並みに時間がかかりましたね。

例によってしずか神のリンクを貼っておきます。


正直、アドリブもかなりありました。
何が原因か不明ですが、どうも動画と違う箇所が出てくるんですよね。
まあ、アンドリオ、シェリー、イゾルデの3人衆で大半は押し切れますが。

残念ながら1個だけ実績が取れませんでした。


これはもうやり直・・・こんなハンマーごときでやり直すわけねーだろw



上記のように、SSR装備を貰えるマップもありました。
長尺になる後半は全部位を1個ずつ貰えても良かったような・・・。

とにかく長い。
この一言に尽きますね。
面白いですか、これ・・・。

個人的には全然面白さを感じません。
魔塔よりもずっとずっとキツいです。

もしかしたら自力でやったら面白いのもかもしれませんが、実績取り逃したらマウスをぶん投げそうでして・・・。
もう2度と来ないで欲しいと心から思っていますw

あ、ルーン工房は毎月お願いします!



2024年11月16日土曜日

絶海強壁をクリア

惨敗した絶海強壁ですが、1階層から戻りまして・・・。



何とかクリア!
いやあ、最後のステージに照準を合わせていたので、手前の方が苦戦しましたw

今回のメンバーはこんな感じ。


リナが覚醒者の戦技を持っていたので、相当楽になりました。
アナテマは確実に入るので。
しかも射程がとんでもないことになっており、火力も上々。
その分、クリスが頼りない感じでしたが、絶海をやる分にはアタッカーを強化した方がいいですね。

それにしても最後のステージは悪意の塊でしたね。

近接で殴ると爆発で巻き添え。
敵を倒していくと射程が伸びて反撃死という・・・。
範囲で焼き払おうにもベティが居るという丁寧さ。
考えたやつ、屋上へ行こうか?

今回は10階層だったので、時間的には短くて済んだものの、以前よりも運要素が強い気も。
やはり本編と絶海は分けてスキル取得をしていった方がいいかなと思いました。

レゾナンスイベントはありますが、オート周回が素晴らしいので、そこまで負担ではないですね。
バーガーの消費は気になりますが・・・。

あと、遂に鈴蘭をギブアップしてしまいました。
丁寧に作ってあるゲームなのですが、ランモバの頂上みたいにモチベの原動力となるものがない感じです。
残った石25000は勿体ない気もしますが、ログイン自体がストレスになってしまう末期症状ゆえ・・・。

まあ、これでランモバに注力できます。
一応ポケモンも始めたのですが、これは1日数分で済むので余裕のよっちゃん。
裂け目や英霊を進めて、クリスに備えて報酬を回収していくとしましょう。




2024年11月13日水曜日

海路クリアも・・・

開催中の無尽海路ですが、今回から10階層が最終ステージとなりました。

私はこんなメンバーで進めまして・・・。






無事にクリア!

初見で配信しつつの勝利でした。


事前に範囲を持って行った方がいいと聞いていたのですが、そういうことだったんですね。

ネタバレしちゃいますと、ゼルダと殻を同時に倒すだけのギミック。

ただ、完全に同時じゃないとダメなので、強力な範囲が必須となります。

通常で殴ったりとHP調整が面倒くさい感じですが、ステータス的な強さはそれほどでもなかったです。


それよりも!




こっちがクリアできませんでした・・・。

最後はドンドン相手の射程が伸びてしまい、どうにもならず。

範囲で攻めようにもベティとティアリスがかなり厄介です。

銀さんとかが居れば簡単そうではありますが・・・。


まだ裂け目とか英霊とか全然やっていないので、暇だったらやり直してみます。


レゾナンスのイベントも始まりました。

あの透明感のある歌声には癒されますが、やはり鋳紋は未実装。

まあ、来たところで・・・なのですけどw


嬉しい誤算だった扉2倍に加えて、お得商品もいくつか入ったので、忘れないようにチェックしておきましょう。

何しろ来月は高確率でLLRクリス。

100連ちょっとですが、何とかなることを祈っていますw



2024年10月19日土曜日

定められし運命のゲートをクリア

開催中のイベント、定められし運命のゲート。
ストーリーがないシンプルなものですが、挑戦ステージはあります。
特に最後の挑戦はかなりの難易度でしたが・・・。



あっさりクリア!
これぞ深町の力・・・と言いたいところですが、超越編成だと全然無理でしたw

そういう時はこのお方の出番。



さすがはしずかちゃん。
圧倒的な最適解。

しかし、まさか1ターン目にジェイスをやるとは・・・。



発想の次元が違いましたねw
しかも早いターンで終わるし、言うことなしの攻略動画。
今ならギミックもわかったので、深町でもいける・・・かもしれませんが、やる気力はないですw

しかし、神によるステータス向上もあり、こういう知育っぽい挑戦が増えてきている気がしますね。
まあ最悪の場合はしずか神やぴけさんやふゆきち先生など、攻略動画を参考にすればいいので気は楽です。
大前提として、持ち物検査をクリアできるかですけども。

まだ未挑戦の方は、動画を参考にサクっとクリアして、報酬をゲットしておきましょう。



2024年8月25日日曜日

吉兆に舞う祥瑞の龍、挑戦全部クリア

イメルダイベントが開催されています。
鈴蘭の剣にどハマりしてしまい、そればかりやっていますが、重い腰をあげて全ての挑戦をクリアしました。

最後の挑戦は・・・。


圧倒的深町無双でした。

ぴけさんの攻略動画で使っていたので、真似してみた次第。
ただ、全然動画の通りにいかなくて、結局ギミックを自力で理解するくらいまでやり直しましたw

動画の部分で倒せないとゴーレム軍団が出てくるのですが、そこはもう深町の独壇場。
全部先制攻撃で薙ぎ倒して無傷という、鬼神のごとき働きでした。
まあ、ボスにとどめを刺したのはイゾルデでしたが・・・w

しかし、毎回思うのですが、変な実績をつけないで欲しいです。
自力でクリアしても実績取れないとやり直しになるわけで。
それだと面倒臭くて最初から動画を頼っちゃうんですよね。
RPGとかでもラスボスに負けたら、心が折れて売り払ってしまう弱い人間ゆえw

まあ、これでしばらくは虚無が続くでしょう。
トナメ生き残りの方々も、そちらに注力できるのではないでしょうか。

あとは心待ちにしている福袋。
そろそろお願いしたいところですね。




2024年8月22日木曜日

ルーン工房に注意

新たなイベントであるルーン工房が開催されています。




なんかそこそこ良いエンチャが可能というくらいの知識しかなかったので、盛大にやらかしましたw
目標としましては、この陛下が装備している剣。



これをアップグレードできたらいいなと思ったのですが・・・。



防御が実数じゃないという・・・。
まあ攻撃力とHPは多少アップするかもしれません。

そもそも最初に武器を選択可能で、その武器にしかエンチャできないと思っていたのが最大の誤り。
よもや手持ちの装備から選択できたとは、このリハクの目をもってしても・・・。
それなら不足気味のミッドナイトワンドとかにすれば良かったです。

思うに、初心者救済みたいな側面が強いイベントなのかも。
始めて間もない人なら、逸材とかラグナロクは喉から手が出るほど欲しいでしょうし。
エンチャもそれなりのものが可能なので、PVEではかなり使える装備となるでしょう。

古参は好きな装備(最新を除く)が一振り貰えるイベントと認識した方がいいかもですね。
チョリーナでゴールド以上に到達している人間が、この程度のエンチャで満足できるとは思えないです。
せめて1項目だけでもフルパワーにできたらね・・・。

まあ、本国でも2回目があったとは聞いたことがないので、これでおしまいでしょう。
運営側としても無料で武器をポコポコ配布するわけにもいかないでしょうし。

これから手をつける方は、欲しい装備を選ぶ → 他の手持ち装備を使ってエンチャです。
この流れだけは覚えておいて下さいませ。

必ず、必ず不足気味の装備を選ぶようにしましょう。
10本以上余っている範囲剣を選ぶという、私みたいな愚行はしないように・・・w




2024年7月29日月曜日

ガイバーコラボを全クリ

開催中のガイバーコラボですが・・・。



挑戦も・・・。


ポイントも!
全て完了しました。

今回は意外とストーリーがまとまっていたなと。
オーバーロードは最悪でしたゆえ・・・。
もしかして根強いガイバーファンが開発に居るのでしょうか?

挑戦もそれほどぶっ飛んだ難易度ではなく、ちょうどいい感じでした。
まあ、相変わらず神前提ではありますが。
固定キャラはぴけちゃんねるにお世話になりましたが、自キャラのものはほぼ自力でやりました。

ええ、全て深町入りですとも。
イゾルデが強すぎてオマケ感は否めませんでしたが・・・w

先ほど、配信にて深町に別れを告げてきたところなので、良かったらアーカイブをどうぞ。
PVEに関しては間違いなく強いです。
強化後は旧エルウィンみたいに単騎で戦えますしね。

かなりのリソースを割きましたが、育成したことに後悔はありません。
深町は退かぬ、媚びぬ、省みぬ!

これでしばらくはチョリーナだけの虚無期間。
ただ、明日は待望の・・・。




グレンシールの神スキンがっ!

情報公開から早かったですね。
まあ、40度を超えかねない猛暑なので、時期的にはぴったりのスキン。
真夏にクリスマスイベントをやっちゃうような運営だとばかり思っていましたが、今回は認めざるを得ないですなw

哲学ではなく、スキン券での購入なので非常に助かります。
全くもって育成していませんが、殻の少女も取っておくとしましょう。

くれぐれも購入し忘れにご注意を。
いや、皆さんがこんなエロスキンを逃すはずもないですな。
釈迦に説法でしたね・・・w



2024年7月1日月曜日

海路なんとかクリア

遅ればせながら海路をクリアしました。


今回は5、10、15のボスがかなりキツめの印象でした。


こんなメンバーで15階層に辿り着いたものの、クリアできず。
結局、使徒、エレイン、ユリア、サグニ、覚醒者という魔法主体の構成でクリアしました。
配信で識者のアドバイスがなかったら無理でしたねw

遠距離キャラは当然ですが、近距離のエレインがかなり活躍してくれました。
特に絶海の最後のステージは彼女なしだと不可能だったと思います。
敵が柔らかくて楽勝かと思ったら、最後だけ異様に難易度が高かったですね。

しかし、長いこと、長いこと。
初期の新鮮味がある頃ならいざ知らず、もう飽きがきていますゆえ・・・。
クリアのためにやり直すとしても15階層あると面倒極まりないです。
次回か次次回か忘れましたが、10階層がゴールになるみたいなので、そこは良い改善点ですね。

さて、あとはストーリーというかゲートの彼方がまだなので、そちらをチマチマと進めます。
次の新キャラまでにクリアしておけばいいので、まあ楽勝ですな。

それよりもです。
明日、遂に星矢初打ちにいってきます!

一応3万おろしてきましたが、足りるかどうか。
とりあえず聖闘士ラッシュには入れたいところですが・・・。
まずは抽選に勝つところからかなw

結果によっては選べるガチャでネミアを取るかもしれません。
勝利の祈願、よろしくお願いしますw



2024年6月4日火曜日

挑戦をクリア

探偵シリーズ第三弾になりますでしょうか。

今回の挑戦をクリアしました。


いやもう本当に実績をつけるなと言いたい。

そんなことされたら、しずかちゃんに頼るしかなくなるじゃないですか!


ということで、全部カンニングしました。

ただ・・・。




この第4ステージはクソでしたねえ。

剣鋳への付け替えとか面倒臭すぎ・・・。

トワとか使えばいいのかもしれませんが、トレース出来なくなるのは困りますw

まあ、敵のHPはしょぼいので、エンチャとかバラバラの剣鋳でもやれるのは、不幸中の幸いと言えるのかもしれません。


最後のステージも難なくクリア。


・・・と言いたいところですが、ここはしずかちゃんだと無理でした。

サラダまで食べたのに火力不足というね。

しずかちゃん、ルクレチアとか鋳紋MAXなんじゃないかなあ・・・。


そこで参考にさせてもらったのは、こちらの動画。


いやあ、これは素晴らしい攻略動画ですな。

小宇宙(戦力)はそこまで高くなくてもいけます。

エシアンとか星5でも全然やれましたね。

というか、アンドリオって強いんですねえ・・・。


初回の固定メンバーから面倒でしたし、もうPVEのモチベはゼロになりつつありますw

こういう攻略動画をアップしてくれる方は貴重ですので、爆死引退とかはしないで欲しいところ。


ささやかなお礼として、良いヒキが訪れるようお祈りしておきます。

ついでに私にも・・・w



2024年5月1日水曜日

封印されし戦場も呆気なく・・・

今日は番長ZERO、吉宗、北斗と打ち散らかし、5k負けで帰宅。

その腹いせに封印されし戦場をクリアしてやりました。


第一戦場がかなり難しかったので身構えていたものの、あっさりと終了。

主人公陣営で少しメンバーに悩んだくらい。

光輝とかは負ける要素がないくらい余裕でした。


微妙に感じる物足りなさ。

でも、これ以上敵を強くすると、練兵とか終わっていない人はキツイでしょうし、やはりこれくらい簡単な方がいいのかもしれません。

持ち物検査で弾かれるケースも増えちゃいますしね。


一番好きなコンテンツでしたが、さすがにマンネリ感もあります。

正直、新キャラ追加と頂上だけでも十分かもw


そしてマンネリの代表格、時空遠征軍が明日からスタート!

一応休みなのでがっつりやる予定ですが、ソロで挑むつもりなので事実上の1人遠征軍状態になりそう。

最後のボスだけは一丸となって削る必要があるので、結構な達成感がありますね。


そういえば推しの子で知ったのですが、ピザポテトにすしのこを混ぜると、かなり美味しくなりますね。

(最強はポテトサラダとすしのこに異論はないとは思いますが)

目から鱗レベルの美味しさなので、未体験の方は一度試して欲しいです。


ということで、ポテチとゼロコーラは用意しました。

じっくりと腰を据えてランモバ三昧といきましょうか。





2024年4月21日日曜日

ミラコン完全終了

ついにミラコンが終わりました。
今日は夜勤明けでしたが、帰るや否やランモバを起動し・・・。


完全制覇しました!

補給も余っていたし、派遣は使わず。
配信しながらですが、所要時間は1時間15分くらいだったかな。

ちなみにラスボスはトレースですw
時間があれば、自力攻略したかったのですけども。

さて結果は・・・。



4位でございます!
正直、それだけ急いでも50位はギリギリではないかと思っていたので、拍子抜けというか何というか。
吹き出しゲットラインまでなら2時間くらいの猶予はあったんじゃないでしょうか。

この記事を書いている今は20時ですが、クリアした方はこんな感じ。



サーバーごとの集計なので地獄のミラコンを完遂する、やる気ある勢は2000人近く居るという計算ですかね。
クリアした皆さん、本当にお疲れ様でした。
そういった猛者が2000人近くも居るのであれば、ランモバはまだまだ安泰ですねw

振り返ってみると、割と良コンテンツだった気もしないではないです。
報酬も結構いいですし。
タイムアタックと魔塔さえなければね・・・。

それと事件も。
ワンミスで取り返しがつかないのは、如何なものかと。

まあ、もう一回やりたいかと問われたら、答えはノーとなりますw
海路みたいにマンネリ化することは火を見るよりも明らかで、クリアまでに要する時間も長いですから。

色々と力の入ったコンテンツでしたが、入りすぎてユーザーの求めるものとかけ離れていってしまった気がします。
恐らく大半のプレイヤーはそんな目新しいものは求めていないと思うのですよ。

私が、いや、皆さんが渇望しているのは魅力あるコラボでしょう。
次のキャラもなんか天罰を2連発で撃ったりとかハチャメチャが押し寄せてきていますが、そういった強さに見合ったコラボキャラを出して欲しいところですよね。

噂されていたDBはどうなってしまったのか。
悟空はめちゃくちゃ欲しいのですが。

順当にいけば、あと数ヶ月でコラボがあるはず。
少なくともガイバーより新しく知名度のある作品をお願いしたいですねw

とりあえず、明後日のホフマン祭りを回避しないとなあ・・・。



2024年4月18日木曜日

ミラコン、最終章へ

本日ミラコンが更新されました。
最終ステージの一個手前となりますが、ボスは初見で余裕という。
最初のやつが頭おかしすぎでしたな・・・。

次でいよいよフィナーレとなります。
我らがしずかちゃんは殻ノ少女という万人向けではない攻略方法。
全然育成しておらず途方に暮れていましたが、コメントでいい動画を教えて頂きました。



いやあ、素晴らしい情報をありがとうございます!
これはかなり楽そう。
ウェルナーが主役ゆえ、ちょっと鋳紋を上げました。

ロキでこのステータス。




動画だとこんな感じ。



オーディンなら700を超えますし、これでいけそうです。
だがしかし、別の問題が・・・。




はたして、このクソ弱レディンでいけるかどうか。
動画だと吸い込みで戦っていますからね。

あと動画時間は短めですが、倍速になっているので実際は30分近くかかりそう。
それではタイムアタックが・・・と思いきや、最後の事件がタイムアタックになるという情報も。
だとすれば、いつ事件がなくなるかわからないので、毎日夜更かししないといけませんw

このタイムアタックと塔さえなければ、そこまで酷いイベントではなかった気もします。
まあ、日本版はPVPステージがスキップされているみたいなので、中国だともっとキツかったのでしょうけど。
せめて吹き出しを参加者全員にしておけば良かったのに・・・。

一人遠征軍と呼ばれるミラコンですが、ガチの遠征軍の足音も聞こえてきましたw
このままだと5月2日くらいになりますかね?

ミラコンのお陰でシェルファニールの強化も進んだので、少しは楽になるかもしれません。
1日中の張り付きは必要ですが・・・。

S15も佳境ですし、人権ガチャも来ますし、やることは盛り沢山。
しばらくは虚無とは無縁の世界となりそうですねw





2024年4月16日火曜日

ミラコンはいつ終わるのか

本日も配信でアドバイスを貰いつつ・・・。



ミラコンを現状最終段階までクリア!
ボスは変なギミックがありましたが、HPが少ないのでゴリ押しでいけますね。

そして・・・。



次は明後日の9時開放となるようです。
となると、最終フェーズは・・・。

4/15(月)フェーズ7
4/18(木)フェーズ8
4/22(日)最終フェーズ

これで合ってるのでしょうか?
今までのパターンだと最後は月曜な気がしますが・・・。

仮に月曜日だとリアルとの戦いとなりますw
私は奇跡的に夜勤日なので朝からやれるものの、普通は仕事や学校ですからね。

ただ、ミラコンの終了日が4/28なので、事件だけは続くのかもしれません。
それならば最終日は0時からのタイムアタックになりますが、それも変な気が。
分かんねえな、これ・・・。

とりあえず、最後のボスを早めに倒すに越したことはありません。
攻略動画はこちら。




いやあ、参りました。
殻の少女とか転生ジェシカは育ってないですw
何か別の動画を探しておくかな・・・。

まあ、時間はそこまでかからないようなので、解放と同時に取りかかれば何とかなりそうです。
てか、しょうもないタイムアタックを強要するなよと・・・。
レア物の吹き出しを参加者全員に配布すれば、かなり違ったと思うのですがねえ。

まあ、盛大に炎上したようですし、もう来ないと信じたいです。
暇つぶしにはなるけど、塔とかかなり怠かったですからね。

怠いで思い出しましたが、最新の回路は10階層になるみたいです。
これは嬉しい改善点。
それにより5階層のボスが凶悪化するのは勘弁ですけどw

虚無との兼ね合いもあり難しいところですが、こういうユーザー目線での改善は続けていって欲しいですね。



2024年4月11日木曜日

ミラコン、塔を制覇

難攻不落と思われていたミラコンの塔ですが・・・。



先ほど、完全クリアとなりました!

一番難しかったのはサブ塔のフェラキアですね。


絶対に耐えてやると意気込んだものの、最初の一撃を耐えた後、すぐに撃沈。

これは無理と判断し、コメントで頂いたように覚醒者や銀さんで足止めしつつ、削りきりました。


メイン塔はプログリッサー達のアドバイスを貰い、流星 or プリパで攻略。

リセットしてこんな感じに振り直しました。



流星は旧ゼルダとシェリー、タタリア+αみたいな感じ。

プリパはルナとシェルファニール、ラーナ、ルクレ+αで、ルナの超絶で削っていく感じです。

30階層くらいからはプリパメインとなりました。


このアドバイスがなかったらかなり大変だったなと。

補給箱もそうですが、2ターンクリアのスキップはデカいですw

まあ、グロブ&フェラキアからメインクリアまで3時間以上かかりましたが・・・。

これからやる人は、配信のアーカイブを見ていただけると分かりやすいかと思います。


やっと解放された・・・と思いきやコンテンツはまだ半ば。

さすがにこれ以上、雨後の筍みたいに塔が生えてくることはないと思いますが。

間違いなくミラコンで一番キツい箇所でしたね。

これを乗り切ったプレイヤーなら、きっと最後まで走りきることができるでしょう。


・・・本当に塔が生えないならばw