2026年1月23日金曜日

SPレイチェルの詳細が判明

SPレイチェルのスキルが全て判明しました。

前回記載しましたが、とりあえずタレントも。



これはヒーラー運用が正解か!?

どう考えても棘より果実が強いでしょう。


それでは固有スキルを。



動画を見ましたが、なかなか固定ダメージが強烈でした。

しかし今時の環境で、自身が起点というのはどうなのか・・・。


もう一つはこちら。


これは一個上の範囲スキルのパッシブがないとお話にならないですね。

射程2とか無理すぎる。

ハゲの餌となるだけでしょう。


ということはこれらのコスト2の専用スキルが固定で2つ。

覚醒は積めませんね。

残りは福音か、鎌、魔力振動になりますでしょうか。


正直アタッカーとしては微妙ですが、ヒーラーとしてはそこそこやれるかも。

弱化効果を2個、ミッドナイトなら3個消せて回復まで出来るわけですから。


どちらにせよ、タンク戦向きですね。

お兄ちゃんと一緒に出せれば・・・といったところでしょうか。

SP化必須ではないですが、そこまで弱くもない微妙なラインになりましたかねw


あと、「レイチェル頑張る!」というセリフがありましたが、前からありましたっけか?

リコリスのパクリか、おおん?


愛があればSP化する・・・みたいな感じに落ち着きそう。

私は蔵馬臭がするので、多分スルーしますw



1 件のコメント:

  1. 射程+4、範囲+1だから射程かなり長くないですか?ヴィリアの天罰より遠くまで届きそう・・・
    火力的にも固定ダメ無効化不可って書いてあるから相当ヤバそう
    あとコスト制限無視があるので覚醒も一緒に持っていけるのでは?
    回復もできるので範囲パではかなり強そうに見えますが・・・

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