こちらは今まで使っていたもの。
で、これが実際にどれくらいの差になるか。
折角なので検証してみました。
識者なら計算で出せるのでしょうけど、実際にやった方が確実ですし。
例によってガイエル挑戦にて。
魂印を付けた状態で覚醒スキルを撃って測定してみます。
旧武器から。
ヒルダ超絶で、知力1358です。
なんということでしょう。
旧武器の方が強いという結果に・・・w
まあ、追撃でクリティカルが出たからだと思いますが。
とはいえ結果から見ると、余りムキになってエンチャすることもなさそうな気が。
単体でクリティカルが高確率で出るイプシロンとかだと、如実に差が出そうではありますが、範囲キャラだと微妙ですね。
そりゃまあ、高い方が良いに決まっていますが、コスパ的な兼ね合いがありますし。
特にケルティス程度のクリティカル率では程々で良いかと思います。
もうこれで完成としましょう。
ただ、私が今一番欲しいこの人。
ミシェルはに関してはちょっと話が違ってきます。
覚醒スキルを見てみましょう。
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[パッシブ][灼焔]がある敵からの被ダメージ-15%。
[物理ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。
更に強化効果を2つ解除。
3体以上の敵に命中した場合、クリティカル率+60%
[灼焔]1つ付与、このスキルのCD時間-3。
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ご覧のようにクリティカル率アップが付いています。
なので、エンチャの攻撃力が戦局を左右する局面が多くなるかもしれません。
バランス重視の微風でいくつもり(もう作っちゃったしw)ですが、満月や魔術で一撃に賭けるのもいいかも。
発動時のアドバンテージを狙って時計という手もアリよりのアリ。
クラス選択からしてビルドも千差万別ですし、見た目もいいしで楽しみなキャラですね。
ちなみに残響はこちら。
うぐぐぐ・・・、これはボーナスを突っ込めということか・・・。
この残響スキンを6月に合わせてくるとは策士よのう。
これを引かない選択肢はないでしょう。
ロヴィナー大帝は勇気をもってスルーですね。
いや、勇気がなくてか。相方が怖すぎるw
さあて、あと一ヶ月ちょっと、しっかりと石を貯めるとしましょうか。
クリ出ると黄表示になるからこれはどちらも被クリダメですな
返信削除前者は高乱数で後者は低乱数引いてしまっただけかと…何回も試せば後者のが平均ダメは高くなると思います
…たぶんw
なるほど、クリではないということですか。
削除それなら繰り返せば知力が高い装備が上なのでしょうけど・・・。
神エンチャと喜んでいたのに、こんな誤差程度しか変わらないのはショックですw
この程度なら実数まで狙う必要はなさそうですね。
まあ、15%もなかなか付かないのですが・・・w