2025年9月7日日曜日

激戦の果てに海路クリア

今回も海路をクリアできました。



絶海も終わりましたが、今回はかなり難易度が高かった気がします。
特に10階層はクソの極み。
火力か再行動が充実していないと、ジリ貧でクリア不可能です。

結局やり直して、PTを組み直しました。
今回のMVPは・・・。




まさかのサフリン!
いや、こいつチート級に強いですよ。



この数の暴力はどうです。
1ターンで2体召喚できますからね。

あとはキリカも初手から長射程になりますし、イリアは言わずもがな。
絶海の最後はどうやっても相打ちになったので、クリエイションしつつ倒しました。
正直タンクは進撃とかサポートばかりで、ほとんど要らなかった気がします。

しかし、面倒臭かった。
海路に求めているのは、初期の頃の様な気持ち良い勝利。
こんな複雑なギミックやヒキが試される仕様は求めていないのですが・・・。

とりあえずこれで頂上をやりつつ、トイヴァールを少しずつ進めるだけ。
嬉しい虚無期間となりますね。
10月2日には約束された神ゲー、超期待のゴーストオブヨウテイが出ますので、ランモバに割ける時間も減るかもしれません。


いやあ、早くやりたいです。
前作のゴーストオブツシマはDLコンテンツもクリアしたくらいハマりましたから。

ランモバに関しては、次のガチャはスルー予定なので、LLRフェラキアでデッキを弄るかなと言ったところ。
何だかんだで頂上は続けてしまう魅力がありますし、まだまだ遊ばせてくれそうですね。
ただ、高難易度は勘弁よ?




4 件のコメント:

  1. 次からのガチャはしばらく無視で良い感じですかね?
    石も券もマジで無いのです…

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    1. 10月にLLRフェラキア、1月にフェアリーテイル。
      最効率ならそこだけでいいかなと。
      特にコラボは取り返しがつきませんからね・・・。

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  2. 海路は魔族おすすめ!
    召喚血族が回復、バフ、囮、微塵付与と固定ダメージ(要:戦技の英霊)と多才なので特攻させてる間にこちらがムキムキ、相手ふにゃふにゃになってますw

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    1. そんな使い道があったとは・・・。
      召喚できましたが、無意味と思い、使いませんでしたw
      イリアとサフリンさえ居ればええんや・・・。

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