コテコテの関西弁を使う癖のあるキャラですが、これがヤバいです。
周年にふさわしい強さみたいですね。
能力なども公開されていますが、長文を読むことを脳が拒否していますので・・・。
今覚えても、日本に来る頃には完全に忘れているでしょうしw
同じような方のために試合動画を。
もはや何が起きているのか・・・。
エンヤも真っ青の増殖っぷりです。
日本版でもそのうちドラゴンを召喚するキャラが登場しますが、一匹でドヤ顔とかバカみたいじゃないですか!
ただ、私が戦慄を覚えたのはムーリンではなく・・・。
LLRソニアちゃん!
あんなワケの分からない殺しをするキャラを差し置いて、確実に1stバンされるんですよ?
強い言うても魔クリスで1発でしょ。
・・・などと思っていましたが、本国の猛者がこれほどまでに徹底してバンをするということは、そういう次元ではないのかもw
不屈持ちと超火力、ハゲをワンパン可能ということくらいしか分からないのですが、そろそろ予習するべきか・・・。
あとSPレイチェルは普通にデッキ入りする強さみたいですね。
週末に少しだけ使って紛うことなきクソキャラと認識したシャリクも、やはり外れないようで。
しかし、どんどん大味になっていっている気がしてなりません。
個人的に期待しているライザとか癒し枠、もはやハンデキャラレベルなのかもw
インフレとかいうレベルじゃねーぞ!
もはやバランスの取れた対戦ゲームという概念は捨てるべきでしょう。
先行範囲ドーン、ワケのわからん殺しドーンのお祭り対戦という認識にシフトすることこそが、ランモバを長く楽しむ秘訣かもしれませんねw
悪い意味でありふれたソシャゲみたいなバランスになってしまいましたねー
返信削除次から次へとハゲメタ実装して今何体くらい居るんでしょうw
SRイメルダのタレントバフをイメージすると分かりやすいと思うんですけど、敵に対してデメリット(自身の不屈を無効)付きのバフ1Tを付与する装備とか実装じゃ駄目だったんでしょうかね?
バフ扱いだからユミルや福音とかでも防ぎようがないし、怒ったハゲだけ一生不屈無効を抱えるけど他のキャラなら再行動するだけで消せて丁度良さげな気がするんですがね~
そもそも不屈を大安売りしすぎましたな。
削除ハゲなんて回数が回復しちゃってるし・・・。
不屈は1回のみを徹底していれば、ここまで大味にはならなかったかも。
タンクとヒーラーをピックして・・・という地味な戦い方が面白いかは人それぞれですがw
石原里美強えなあ(笑)。それにしても初見では意味不明でした(;^_^A
返信削除あっちでも人気なんですかね?w
削除正直、関西弁は狙い過ぎですが、強いのは間違いないですな。
ソニアちゃんはこれを超えるのか・・・。
関西弁3体とライオン1体なら、皆関西弁と戦う選択をするはずなんですよ。であれば、ドラゴン1体召喚するキャラとか無敵すぎますね。
返信削除勝率42%だったルーシィが、本日勝率70%まで上がっております。無理に取らなければ強いですね。3~5ピック目になってますが、ここまで上がっているということは、ピックしたときは全勝のような気が…
なるほど、そういう視点が!w
削除ドラゴンのやつも凄いステータスになる記事を見ましたが、使われている試合を全く見かけないので・・・。
ルーシィを取れる余裕があるということは、そこまでにいい感じのピックが出来ているということかなと。
初手で取って同じ勝率なら私も使わせてもらいますw
後方に野生のクマ、前方に関西弁のチンピラ3、悩むまでもなく前進ですね。ギチギチの15人枠には入らないだけで、ドラゴンも結構強そうな感じはするんですけどね。
削除ルーシィは攻めようとすると残りのピック次第になってしまいますが、迎撃キャラとしてなら一級品ですよ。初手突っ込んできたイメルダ、氷付いてる状態だと、ノーバフでやれるキャラってまずいませんが、ルーシィはノーバフでやれます。魔クリスも、星5なのでバフなしは無理ですが、バフありならユニコーンと本体、範囲で飛ばせるので、ゼルダも止められますね。後はランデル、覚醒者に強いほうですね。羊召喚してウール空うちしているだけで、アナテマや2ターンのデバフは全部解除されるので。ルナも魔防1900くらいまでなら、戦闘前に魔防バフ剥がせればノーバフでやれますね。魔防1600以下なら剥がせなくてもやれる感じです。もう攻めれなくても仕方がないと、満月エンチャにしてますね…
ほほう、ルナもやれるんですか!
削除でも大半が魔防2000超えですから、確殺は難しそうですな。
微風出たところで・・・といった感じですし、満月でよろしいかと。
私も満月にしています。
固定ダメージも増えますしね。
あくまでノーバフルーシィでなので、超絶ありなら魔防2000でもやれますよ。ウラノメトリアでコンクル割ってからのロキの英雄直撃なので、超絶+魔防指揮のルナ、ロキが僧侶なので、相性反転の悪魔ハゲ。たぶんこの2体以外はノーバフでやれます。英雄直撃なので、贖罪者ユミルも影響ないですね。
削除覚醒スキルで月、星のデバフがついて、ルーシィ、精霊との交戦中全能力-22%(☆6ならもっと)からの英雄直撃なので、バフなしでもほとんどいけますね。更に、戦闘前にバフ3つ解除も入るので。
うちのランデルはバフありで2回殴れるときでも、弓兵士にしていないとやれないんですけどね。というか、魔法キャラでルナやれるキャラってほぼいないですよね…
試してみました。
削除ルーシィを弓兵士にすれば安定して倒せそうですね。
やったのは直接殴り2回ですが。
しかし、本当に足が遅いです。
せめて再行動で2マスくらい歩ければ・・・。
地味に優秀なとこがあるんですよね。棘タンクとか相討ちが怖いですが、ルーシィの場合精霊が死ぬだけなので棘100%になっていても気軽に殴れます。
削除シエナ相手でも、基本的に精霊が敵倒すので精霊に烙印が付いて、他のキャラよりは戦い易い。6マスターゲットで、精霊の位置も離れているので、復活させられても倒し易く、そのターンに倒されないなら召喚し直せば烙印も消えるという。足以外は他のキャラなら困るところを解消してるキャラと言えますね。
なるほど、確かにそういう利点もありますね。
削除シエナにはいいかも・・・と思いましたが、デメリットの足がキツすぎますw
最近はムーリンの試合動画を漁っていますが、もはや3マス移動キャラの出る幕は一切なさそうですわ・・・。
使うなら今の内ですねw
関西弁はやばいですね。ただ、見た限りだと、訳の分からん殺しはフンババとセットの場合しか出来ていないような。フンババのせいで開始位置から分身ワープでやられてるように見えるので。逆にフンババがいない場合、テクテク地道に歩いているので、何も出来んほどではなさそうな感じで。制限はあるんでしょうけど、あれだけ好き勝手に味方の位置を移動出来るフンババのサポート性能も相当やばいですね。
削除詳細はよく分からないのですが、味方が突っ込んだら飛べるみたいな感じですね。
削除ノノリンが突っ込んでそこへ飛んでめちゃくちゃにしていた試合がありました。
あと、エンヤと違って本体を倒してもコピーが残って復活するのはあかんでしょw
NEXTハゲみたいなキャラになっとるやんけ! と突っ込んでしまいましたw
フンババは絶対に外せませんね。
ハマらずに出てくれるといいのですが・・・。
パッケージ詐欺もいいとこですよね。分身じゃなくて全部本物じゃねーか!って話しですよ。
削除フンババ、今のキャラ状況なら必ずファーストバンとは限らない感じもするので、ある程度引きたい気もするのですが、さっくり1体引けたら、☆3で我慢して装備ガチャやりたいって気持ちもありますね…
LLRソニアもフンババからそんなに日数空いてない感じですし、ガチャ券きついですわ…
ほんともうメチャクチャですw
削除ハゲより酷い気がしますね。
私もフンババは1体確保で撤退予定です。
ソニアちゃんと可能ならレイガ、そして外せないライザコラボがありますので。
ちなみに装備ガチャは絶対にやりませんw
幽助のためのユミルで沼って300連以上回した記憶がありますからね・・・。