2026年6月16日火曜日

リラの装備を考える

ライザコラボが来週となりました。

今回は明確なハズレ枠のリラについて装備を考察したいと思います。



評価はかなり微妙ですね・・・。

私もスキル説明に目を通しましたが、良い意味でシンプル、悪い意味で物足りなさを感じましたw

イゾルデの方が強いんじゃないかな・・・。


装備は少し予想と違いました。

少しでも相手に届かせるために潜伏者かなと思っていましたが、よもやのレイピア。

火力が足りないのですかね?


あと体もコンクルじゃないのが・・・。

HP1になって不屈する能力があるので、それを考慮してというところでしょうか。

しかし、その前に範囲で溶けそうなのですが?


で、HP1なので固定ダメージが天敵となります。

ゆえに剣鋳で火力を落とさないとダメという・・・。

そこまでやってもヴィリアなら即死ですがね。


確実に逃げるならベルがいいかもしれませんが、彼女である必然性も薄れてしまいますねw

エンチャは今から作るなら暁光、省エネなら烈日か微風のお古がよろしいでしょう。


久しぶりのクリティカルタイプなので精通はご覧の通り。


アリーナ精通以外の器用さは過剰なのでしょうか?

まあ、微々たるものではありますが。


一応不屈無効などもありますが、戦術レベルが必要となります。

スキルを当てたり倒したりすると上がるので、魔クリスとか範囲PTには向いているかもしれません。


あとは切り替えスキルで無限に攻撃スキルが打てるのと、再行動も可能ということくらいかな。

最大だと再行動スキルが+5なので8マス+潜伏者の超射程になります。

昨今のインフレからすると言うほど超射程か?という気もしないではないですが。


うーん、鋳紋スキル待ちですね!

いきなりこれではお先真っ暗ですw

そういや、セルベリアはどうなった。


ライザでハマった人が怒りに任せて使うキャラと見ました。

こっちは一枚でいいですね。


どうか石油王のところへ沢山行きますように・・・。



1 件のコメント:

  1. ガチャを回させるためだと思いますが、コラボキャラには明確な差をつけないでほしいものです。
    キャプコマみたいにどっちも人権で、速攻ならリラ、範囲パならライザ、みたいにしてくれればいいのにと思ってしまいます。

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