2026年8月18日火曜日
ランモバフォーエバー
2026年8月17日月曜日
真なるゼルダの装備を考える
明日のアップデートの目玉であるムーリンのおまけ・・・といったらアレですが、SSRキャラである真なるゼルダもゲット可能となります。
多少の課金か石を大量に消費するかで入手可能となるので、厳密には配布キャラではないかもしれませんが・・・。
ムーリンと比べるまでもないものの、使えるスペックではありますので、軽くご紹介したいと思います。
まあまあの強さ。
しかし、真なるゼルダというネーミングはセンスの欠片も感じないですね。
元々の予定と思われたピュアゼルダ、シン・ゼルダ、ゼルダオリジンとか、他にいくらでもあったでしょうに・・・。
それはさておき、クラスから。
騎兵1択みたいです。
やはり移動力は正義。
装備は表の中から何でもといったところでしょうか。
ノータンクだとかなり強そうですが、残念ながらガード不能はなし。
どちらかと言えばサポート寄りのスペックに思えます。
ゼルダ自身はブレイクスピア、フェアリーブーツで嫌がらせをするのがいいのかもしれませんな。
エンチャは言わずもがな最強の暁光で。
精通はこちら。
まあ定番です。
アリーナ精通だけ防御寄りタイプ、攻撃寄りタイプに応じて、クリダメ増減のどちらかをチョイスみたいな。
身も蓋もないことを言えば誤差でしょうが・・・w
割と初見殺しなスペックに感じます。
準配布にしては強いと思いますので、リソースに余裕のある方は育成してもいいかもしれません。
SPレイチェルとかもあるので大変ではありますが。
・・・まあ2人ともその内、人権の波に呑まれて消えそうですけどね!
2026年8月14日金曜日
ムーリンの装備を考える
2026年8月9日日曜日
S23開幕
頂上アリーナS23が開幕となりました。
正直あまりやる気は出ず・・・。
昨日はギターを弾いたりFF16をやって現実逃避w
とはいえ、エンチャ年金もあるので重い腰をあげて頑張りました。
結果は・・・。
ゴル3スタート!
すでに型遅れとなりつつあるルナとか、使っている人を見たことないリラを入れた編成ですが、何とかなるものですね。
ゴリゴリのガチデッキは思ったほど居なかったので、皆さん楽しみ方を模索しているのかもしれません。
まあ、ハゲとフンババは100%でしたが。
リラは思ったより使えるかなと。
HP少ない状態でフェラキアをワンパンした時は脳汁が出ました。
いや、そこまでではないかw
思っていたよりタクティクスはすぐ満タンになる感じですが、ルナとかで足を補助しないと再移動スキルがあっても中々届かないですね。
タンク戦でじりじり迫っていく戦術の方が合っているのかもしれません。
ガード不能で2キル取れる可能性もありますしね。
そして。
報酬は素晴らしいルナスキン!
こんなの見せられたら今シーズンは外せないですねw
まあ正直チョリーナが面白いかと言われると微妙ですけど、リラを試行錯誤して使うことに楽しさを見出している感じです。
半ば無理やりですが・・・。
今季はラングを目指してのんびりやっていきたいと思います。
ただ、ムーリンがきてソニアちゃん環境になったらどうなるか。
モチベ崩壊のハゲ環境よりマシだと信じたいですねw
2026年8月2日日曜日
封印されし戦場・・・
2026年7月27日月曜日
ランモバ8周年で・・・
2026年7月25日土曜日
タジとリンを・・・
2026年7月23日木曜日
後継作が迫りつつも結構課金した件
2026年7月20日月曜日
S22決勝トーナメント終了!
2026年7月19日日曜日
タジの装備を考える
今回は久しぶりの超絶持ち、タジの装備についてです。
マシュー、大帝と今はもう遺物と化した主人公オーラのテコ入れキャラになる・・・かもしれません。
まずはいつもの画像を。
PVE評価はかなり良いですな。
ただ、本当に必要かと言われると・・・。
このキャラはクラスが迷うところです。
歩兵の方が火力は高いです。まあその程度は誤差として、かなり変わるのが装備。
歩兵なら微風アクセが装備可能になります。
1ターン目はアイドリングが必要なキャラみたいなので、相性は抜群。
アサシンだとアクセ破壊が良いとのことです。
条件付きで不屈無効もありますが、相手が馬だと厳しいのかもしれません。
とはいえ、アサシンでもロイ騎ランディはやれない気がしないでもないですが・・・。
武器は歩兵がクリスタルレイピア、アサシンは足を補う意味でも潜伏者でいいかなと思います。
その他の部位はいつもの装備ですねw
エンチャはアサシンなら微風、歩兵なら暁光といったところでしょうか。
私ならどちらも暁光にしますw
精通はこちら。
クリティカルを高める方向でよろしいかと。
井上麻里奈さんですし、欲しいっちゃ欲しいです。
だがしかし、相互絆というのが最高にクソ。
ムーリンやテッカマンが控えた今、これに突っ込めるかと言われると・・・。
PVPでも使えるスペックには見えますが、ピュアゼルダが来たら入れ替え候補の筆頭になりそうでもありますね。
やはり彼の主戦場はPVEでしょう。
超絶で戦力アップは間違いなしですし、ライザなども大活躍してくれるはず。
ハゲさえ居れば大丈夫という、システム上の致命的な欠陥に目を瞑ればですが・・・w
ランモバを生活の中心に置いている、もしくは石油王なら・・・といったところでしょうか。
もちろん、片方確保して福袋を気長に待つという手もあります。
ありますが、片方だけ引いて我慢できますか?w
防御絆とはいえ、フルパワー化したくなるのが人間というもの。
ここは見が吉でしょう。
今回、私は完全に傍観者なので、告知でリン祭りが開催されるのを楽しみに待ちたいと思います。
引かなくて良かった・・・と心底思わせてくれる偏りっぷりに期待したいですね!
2026年7月17日金曜日
リンの装備を考える
2026年7月16日木曜日
ランモバの後継作が!?
2026年7月6日月曜日
早くも次のコラボが・・・。
2026年7月5日日曜日
ライザコラボ、挑戦クリア
モチベーション低下の中、ライザコラボの挑戦をクリアしました。
今回は全部初見でクリア。
最初から全て自分のキャラが使えますし、難易度も非常に低かったですね。
周回も緩かったです。
開発が遂に心を入れ替えたのか、ハゲがどうしようもなくて諦めたのか。
もう全てのコンテンツはハゲ、ソニアちゃん、クリスのLLR組三人衆で行けますなw
PVPやらない勢ならガチャはコラボとLLRだけでいいのかも。
正直、こんな緩い難易度とは思わず、挑戦はスルーしようと思っていたのですが・・・。
やっぱりアイコンは欲しいのでね。
可愛いし、これは固定で使っていくとしましょう。
ほとんどチャットしないけどw
とはいえ、ライザコラボから参戦したプレイヤーがクリアできる難易度とは到底言えず。
仮に藤井聡太級の頭脳を持っているとしても確実に無理。
そんな難易度のステージにこんな報酬を置くなよと思うのです。
初期の挑戦ステージでいいじゃないの。
そういうところなんだよなあ・・・。
しかし、これで完全に燃え尽きました。
もうトナメとか見ても何の感慨も・・・。
普段からノーマルで頑張っているフレンドも敗退しましたし、後はヤブン王の返り咲きを期待するくらいでしょうか。
次の起爆剤はテッカマンになりますかね。
いや、名作なのは間違いないですが、そんなに嬉しいコラボでも・・・w
映画の公開が近い(はず)のまどマギコラボでもきたらモチベも爆上がりなのですけど、まあ無理でしょうね。
次のラダーをプレイしてみて何の面白さも感じなかったら、きっぱりと止めようかと思っています。
使ってみるとリラが凄い面白いキャラとかであって欲しいですが・・・。
まずは最後の観戦になるかもしれない王の活躍を祈願するとしましょう。
2026年6月28日日曜日
S22トーナメント開幕!
S22トーナメントが開幕しました。
私は・・・。
終了しました!w
いやあ、この小宇宙MAX級のライザをピックしたのですがね。
一度も攻撃することはありませんでしたw
仕様も分からないままトナメで使うとか、ガチ勢からしたらあり得ないレベル。
でも正直、もうモチベが・・・。
プレイしている間も全くドキドキしませんでしたし、勝とうが負けようがどうでもいい心境でした。
待望のライザを引いて満足してしまったかもしれません。
この先もムーリンとかLLRアンジェとか強いキャラが出てきますが、結局は環境が変わっての繰り返しですからね。
過去一モチベが低下しています。
今のところS23とか頑張る気にもなれないですね。
唯一の救いはライザ・・・ではなくリラかも。
なんか面白い可能性を秘めているような・・・。
一応テストでは星4の2連撃でハゲをやれましたし。
もはやトナメは観戦する気力もないですが、リラだけはちょっとエンチャとかを頑張ってみようかなと思っています。
ヘンテコデッキならモチベーションも上がるかもしれませんし・・・w
とりあえずはトナメで勝ち進んだフレンド、その他の方々のご武運をお祈りしています。
2026年6月23日火曜日
激カワキャラをゲットせよ! ライザコラボガチャ
2026年6月21日日曜日
ライザの装備を考える
クリキャラではないので、PVP精通の2個はクリ減、クリ率減とかでもいいかも。
2026年6月16日火曜日
リラの装備を考える
ライザコラボが来週となりました。
今回は明確なハズレ枠のリラについて装備を考察したいと思います。
評価はかなり微妙ですね・・・。
私もスキル説明に目を通しましたが、良い意味でシンプル、悪い意味で物足りなさを感じましたw
イゾルデの方が強いんじゃないかな・・・。
装備は少し予想と違いました。
少しでも相手に届かせるために潜伏者かなと思っていましたが、よもやのレイピア。
火力が足りないのですかね?
あと体もコンクルじゃないのが・・・。
HP1になって不屈する能力があるので、それを考慮してというところでしょうか。
しかし、その前に範囲で溶けそうなのですが?
で、HP1なので固定ダメージが天敵となります。
ゆえに剣鋳で火力を落とさないとダメという・・・。
そこまでやってもヴィリアなら即死ですがね。
確実に逃げるならベルがいいかもしれませんが、彼女である必然性も薄れてしまいますねw
エンチャは今から作るなら暁光、省エネなら烈日か微風のお古がよろしいでしょう。
久しぶりのクリティカルタイプなので精通はご覧の通り。
アリーナ精通以外の器用さは過剰なのでしょうか?
まあ、微々たるものではありますが。
一応不屈無効などもありますが、戦術レベルが必要となります。
スキルを当てたり倒したりすると上がるので、魔クリスとか範囲PTには向いているかもしれません。
あとは切り替えスキルで無限に攻撃スキルが打てるのと、再行動も可能ということくらいかな。
最大だと再行動スキルが+5なので8マス+潜伏者の超射程になります。
昨今のインフレからすると言うほど超射程か?という気もしないではないですが。
うーん、鋳紋スキル待ちですね!
いきなりこれではお先真っ暗ですw
そういや、セルベリアはどうなった。
ライザでハマった人が怒りに任せて使うキャラと見ました。
こっちは一枚でいいですね。
どうか石油王のところへ沢山行きますように・・・。